Comment fonctionne le test
Choisissez 10, 20 ou 30 cibles et lancez le test. Une cible ronde apparaît au centre de l'écran ; la toucher démarre la partie et ce premier appui n'est pas chronométré, pour que votre main parte de la cible et non du bouton de lancement. Ensuite, chaque cible apparaît à un endroit aléatoire, en général à au moins deux largeurs de cible de la précédente (sur un petit écran tenu à l'horizontale, elle peut être plus proche), et son chrono démarre avec l'image qui la dessine à l'écran. Il s'arrête à l'instant où votre doigt se pose ou où le bouton de la souris s'enfonce sur la cible.
Un appui n'importe où ailleurs sur l'écran est un raté. La cible ne bouge pas et son chrono continue de tourner : un raté vous coûte le temps de corriger et entre dans votre précision. Après la dernière cible, l'écran affiche votre moyenne et un bouton « Voir le résultat », puis la carte de résultat indique le temps moyen par cible, la cible la plus rapide et la plus lente, votre précision et votre record pour ce nombre de cibles sur cet appareil.
Les cibles font toujours 64 pixels de large, sur un téléphone comme sur un moniteur de 27 pouces, pour que la tâche ne change pas avec l'écran. Si vous changez d'onglet ou si le téléphone se verrouille, la partie se met en pause et la cible affichée ne compte pas ; touchez n'importe où pour en obtenir une nouvelle. Esc ou le bouton × permettent de quitter sans résultat.
Ce que signifie le résultat
Le temps par cible a deux composantes : la réaction à une cible qui vient d'apparaître, qui prend 200 à 300 ms chez la plupart des gens, et le déplacement jusqu'à elle. La part du déplacement augmente avec la distance et diminue avec la taille de la cible, une relation que l'ergonomie appelle la loi de Fitts. C'est pourquoi un grand moniteur avec une souris réglée lente donne des temps plus longs qu'un petit écran avec la même souris, et c'est pourquoi le résultat est marqué comme approximatif. L'écran, la souris ou l'écran tactile et le navigateur ajoutent par-dessus de quelques millisecondes à quelques dizaines, comme dans le test de temps de réaction.
- Moins de 400 ms à la souris. Rapide et précis. Typique des personnes qui jouent régulièrement à des jeux de tir.
- De 400 à 650 ms. La fourchette habituelle pour les premières parties à la souris.
- Précision sous 90 %. Vous sacrifiez la précision à la vitesse. Ralentissez un peu ; la moyenne s'améliore en général au lieu de se dégrader.
- Un grand écart entre la cible la plus rapide et la plus lente. Quelques cibles loin dans les coins, c'est normal. Beaucoup de cibles lentes signifient que vous perdez le curseur de vue ou que la souris saute.
Pour situer : dans Counter-Strike ou Valorant, toucher un adversaire qui surgit au bord de l'écran demande exactement ce mélange de réaction et de geste rapide, freiné au bon endroit. Le test le mesure sans jeu, sans réseau et sans ping entre vous et la cible.
Comment obtenir un résultat fiable
Utilisez l'équipement que vous voulez mesurer et ne le changez pas : la même souris, la même sensibilité, la même taille de fenêtre du navigateur. Le plein écran donne le plus de place et les distances les plus honnêtes. Installez-vous comme pour jouer, le poignet ou l'avant-bras posé, et faites une partie d'échauffement. Désactivez l'accélération du pointeur (« Améliorer la précision du pointeur » dans les paramètres de la souris sous Windows) si vous voulez des résultats comparables à ceux des autres. Trente cibles donnent une moyenne plus stable que dix, car une cible malchanceuse pèse moins.
Quand l'appareil vous gêne
Si le curseur saute, saccade ou s'arrête un instant pendant le test, le problème vient probablement de la souris, pas de votre main. Le test de souris affiche la fréquence d'interrogation et repère les doubles clics d'un switch usé, et le test de taux de rafraîchissement montre si le navigateur dessine vraiment à la fréquence promise par votre moniteur. Une souris sans fil avec une pile faible ou un récepteur trop éloigné, un capteur sale ou un bureau brillant peuvent faire traîner le curseur derrière la main. Sur téléphone, un verre trempé ou un doigt humide peut faire arriver les touchers en retard ou au mauvais endroit ; le test d'écran tactile montre si chaque zone de l'écran répond.
Questions fréquentes
Qu'est-ce qu'un bon score au test de visée ?
À la souris sur un ordinateur, la plupart des gens tournent entre 450 et 650 ms par cible lors de leurs premières parties, et les joueurs entraînés de jeux de tir descendent sous les 400 ms. Sur téléphone, les chiffres sont différents, car le doigt n'a pas de curseur à faire glisser sur l'écran. La précision compte autant que la vitesse : 95 % ou plus signifie que vous visez au lieu de cliquer au hasard.
Pourquoi mon score est-il si différent sur téléphone et sur ordinateur ?
Ce sont deux tâches différentes. Le doigt se pose directement sur la cible, alors que la souris déplace un curseur qu'il faut arrêter dessus, et la distance dépend de la taille du moniteur et de la sensibilité de la souris. L'écran d'un téléphone est aussi plus petit, donc les cibles sont plus proches les unes des autres. Comparez vos résultats sur le même appareil et avec les mêmes réglages de souris.
Un raté allonge-t-il mon temps ?
Pas directement. Un appui à côté de la cible compte comme un raté, la cible reste en place et son chrono continue de tourner : un raté coûte donc le temps nécessaire pour corriger. Les ratés font aussi baisser votre précision, affichée à côté de la moyenne et dans le texte à partager, si bien que cliquer dans tous les sens ne paie pas.
La sensibilité de la souris ou les DPI changent-ils le résultat ?
Oui. Une sensibilité très basse rend les longs déplacements lents, une sensibilité très haute vous fait dépasser la cible puis corriger. L'accélération du pointeur de Windows ou de macOS modifie aussi la distance parcourue par le curseur pour un même geste de la main. Gardez les réglages avec lesquels vous jouez vraiment et ne les changez pas d'une partie à l'autre, sinon vous mesurez les réglages et non votre visée.
Mon score de visée est-il enregistré ?
Seule votre meilleure moyenne pour chaque nombre de cibles est gardée, dans le stockage local de votre navigateur sur cet appareil. Rien n'est envoyé nulle part et il n'y a pas de tableau des scores. Effacer les données du site la fait disparaître. Une fenêtre privée ne la voit pas, et un record établi dans une fenêtre privée est perdu à sa fermeture.