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Tapmetry

Test de puntería

Presiona Iniciar y acierta el objetivo del centro para empezar. Cada objetivo nuevo aparece en otro lugar de la pantalla; tócalo o haz clic en él lo más rápido que puedas, sin fallar.

Cómo funciona el test

Elige 10, 20 o 30 objetivos y presiona Iniciar. Aparece un objetivo redondo en el centro de la pantalla; acertarlo pone en marcha la ronda y no se cronometra, para que tu mano empiece sobre el objetivo y no sobre el botón Iniciar. A partir de ahí cada objetivo aparece en un lugar aleatorio, por lo general a por lo menos dos anchos de objetivo del anterior (en una pantalla pequeña en horizontal puede quedar más cerca), y su reloj arranca con el fotograma que lo dibuja en la pantalla. Se detiene en el instante en que tu dedo toca el objetivo o el botón del mouse (ratón) baja sobre él.

Una pulsación en cualquier otro punto de la pantalla es un fallo. El objetivo no se mueve y su reloj sigue corriendo, así que el fallo te cuesta el tiempo de corregir, y además cuenta en tu precisión. Después del último objetivo, la pantalla muestra tu media y un botón Ver resultado, y la tarjeta de resultado reúne el tiempo medio por objetivo, el objetivo más rápido y el más lento, tu precisión y tu récord para esa cantidad de objetivos en este dispositivo.

Los objetivos miden siempre 64 píxeles de ancho, igual en un teléfono que en un monitor de 27 pulgadas, para que la tarea no cambie con la pantalla. Si cambias de pestaña o el teléfono se bloquea, la ronda se pausa y el objetivo que estaba en pantalla no cuenta; toca en cualquier lugar para recibir uno nuevo. Esc o el botón × salen sin resultado, porque una media de siete objetivos de veinte ya sería otro test.

Qué significa el resultado

El tiempo por objetivo tiene dos partes: reaccionar a un objetivo que acaba de aparecer, algo que a la mayoría de las personas le lleva de 200 a 300 ms, y llevar la mano hasta él. La parte del movimiento crece con la distancia y se reduce con el tamaño del objetivo, una relación que la ergonomía conoce como ley de Fitts. Por eso un monitor grande con el mouse en velocidad baja da tiempos más largos que una pantalla pequeña con el mismo mouse, y por eso el resultado está marcado como aproximado. La pantalla, el mouse o la pantalla táctil y el navegador suman además desde unos pocos hasta algunas decenas de milisegundos, como en el test de tiempo de reacción.

  • Menos de 400 ms con mouse. Rápido y preciso. Típico de quien juega shooters con regularidad.
  • De 400 a 650 ms. El rango habitual en las primeras rondas con mouse.
  • Precisión por debajo del 90 %. Estás cambiando precisión por velocidad. Baja un poco el ritmo; la media suele mejorar, no empeorar.
  • Una gran diferencia entre el más rápido y el más lento. Que algunos objetivos en las esquinas tarden más es normal. Si hay muchos lentos, el cursor se te pierde o el mouse da saltos.

Cómo conseguir un resultado fiable

Usa el equipo que quieres medir y no lo cambies: el mismo mouse, la misma sensibilidad, el mismo tamaño de ventana del navegador. La pantalla completa da más espacio y las distancias más honestas. Siéntate como si fueras a jugar, con la muñeca o el brazo apoyados, y haz una ronda de calentamiento. Desactiva la aceleración del puntero (en Windows, la opción "Mejorar la precisión del puntero" en la configuración del mouse) si quieres resultados comparables con los de otras personas. Treinta objetivos dan una media más estable que diez, porque un objetivo desafortunado pesa menos.

Cuando el equipo te estorba

Si el cursor salta, se traba o se detiene un momento durante el test, lo más probable es que el problema sea el mouse y no tu mano. El test de mouse muestra la tasa de sondeo y detecta los dobles clics de un interruptor gastado, y el test de tasa de refresco muestra si el navegador dibuja de verdad a la frecuencia que promete tu monitor. Un mouse inalámbrico con la batería baja o con el receptor lejos, un sensor sucio o un escritorio de vidrio pueden hacer que el cursor vaya por detrás de la mano; un mousepad sencillo ya arregla mucho. En el teléfono, un protector de pantalla grueso o un dedo mojado pueden hacer que el toque llegue tarde o en el lugar equivocado; el test de pantalla táctil muestra si todas las zonas de la pantalla responden. Si un mouse nuevo sigue saltando después de cambiar la batería y la superficie, en España tienes 14 días para devolver una compra online y 3 años de garantía legal; en otros países, consulta la ley de tu país.

Preguntas frecuentes

¿Cuál es una buena puntuación en el test de puntería?

Con mouse en una computadora, la mayoría de las personas promedia entre 450 y 650 ms por objetivo en sus primeras rondas, y quienes juegan shooters con frecuencia bajan de 400 ms. En el teléfono los números son otros, porque el dedo no tiene que arrastrar un cursor por la pantalla. La precisión importa tanto como la velocidad: un 95 % o más significa que estás apuntando, no disparando clics al azar.

¿Por qué mi resultado cambia tanto entre el teléfono y la computadora?

Son dos tareas distintas. El dedo cae directamente sobre el objetivo, mientras que el mouse mueve un cursor que tienes que detener encima, y la distancia depende del tamaño del monitor y de la sensibilidad del mouse. Además, la pantalla del teléfono es más pequeña, así que los objetivos quedan más cerca entre sí. Compara resultados en el mismo dispositivo y con la misma configuración del mouse.

¿Fallar el objetivo empeora mi tiempo?

No directamente. Una pulsación al lado del objetivo cuenta como fallo, el objetivo se queda donde está y su reloj sigue corriendo, así que el fallo te cuesta el tiempo de corregir. Los fallos bajan tu precisión, que se muestra junto a la media y en el texto para compartir, así que hacer clic a lo loco no sale a cuenta.

¿La sensibilidad o los DPI del mouse cambian el resultado?

Sí. Una sensibilidad muy baja vuelve lentos los movimientos largos y una muy alta hace que te pases del objetivo y tengas que corregir. La aceleración del puntero de Windows o macOS también cambia cuánto avanza el cursor con el mismo movimiento de la mano. Usa la configuración con la que juegas de verdad y no la cambies entre rondas; si no, mides la configuración y no tu puntería.

¿Se guarda mi puntuación de puntería?

Solo tu mejor media para cada cantidad de objetivos, en el almacenamiento local de tu navegador en este dispositivo. No se envía nada a ningún sitio y no hay tabla de clasificación. Borrar los datos del sitio la elimina. Una ventana privada no la ve, y un récord hecho en ella se pierde al cerrarla.

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