Como o teste funciona
Escolha uma ou três vidas e pressione Iniciar. A tela escurece e mostra uma grade. Depois de uma pausa curta, um padrão de quadrados acende todo de uma vez, fica aceso por um segundo e apaga. Então o título muda para "Sua vez" e você toca em todos os quadrados que estavam acesos, na ordem que quiser, na tela ou com as setas e Enter ou Espaço.
- Quadrado achado: ele acende de novo e continua aceso. Quando você acha todos, aparece "Certo" por um instante e toca um padrão novo com um quadrado a mais. O primeiro padrão tem três quadrados.
- Toque errado: fica marcado com ×. Cada rodada aceita dois erros; o terceiro faz você perder a rodada. Os quadrados que faltaram ganham um contorno, para você ver qual era o padrão. Se ainda restam vidas, você pressiona Próximo para um padrão novo do mesmo tamanho; se não, o teste termina.
- Aba oculta: se a aba fica escondida enquanto o padrão aparece, você não perde vida. Em vez disso, o teste pausa e um padrão novo do mesmo tamanho toca quando você pressiona Próximo, porque um padrão que você não conseguiu ver não mede nada.
Conforme os padrões crescem, a grade cresce junto, de 3 × 3 até 7 × 7, para que um padrão nunca cubra mais do que mais ou menos metade dela. No fim, Ver resultado fecha a tela e o cartão de resultado mostra o maior número de quadrados que você achou num único padrão e o seu recorde para aquela opção de vidas neste aparelho. Esc ou o botão × saem antes, sem resultado. Os seus toques não são cronometrados: leve o tempo que precisar.
O que o resultado significa
O teste mede a memória visual de curto prazo, a parte da memória de trabalho que guarda uma imagem por alguns segundos depois que ela some. Ela é diferente da que entra no teste de memória de sequência, em que os quadrados acendem um depois do outro e a ordem importa: aqui o padrão inteiro chega de uma vez e você precisa guardar um retrato dele. Os psicólogos medem a mesma capacidade com o Visual Patterns Test, publicado por Sergio Della Sala e colegas em 1997, que mostra grades com metade das células preenchidas e pede que a pessoa as reproduza.
Ninguém guarda vinte posições separadas na cabeça. Quem vai bem agrupa os quadrados em poucas formas, como um L num canto, uma linha ao longo da borda ou um par no meio, e lembra das formas. Como referência aproximada para este formato:
- Seis ou menos. Abaixo da faixa comum. Cansaço, distração ou primeira tentativa são os motivos mais frequentes.
- De sete a onze. Um resultado comum na primeira tentativa.
- De doze a quinze. Bom. Quem chega aqui quase sempre já passou a enxergar formas em vez de quadrados.
- Dezesseis ou mais. Muito bom, em geral fruto de treino e de um jeito consciente de agrupar.
Um único teste oscila bastante, porque alguns padrões aleatórios formam desenhos fáceis e outros saem espalhados. Vários testes, ou a opção de três vidas, dão uma imagem mais estável.
Como melhorar a pontuação
Olhe para a grade inteira, não para quadrados isolados: mantenha os olhos perto do centro, assim todos os quadrados ficam à vista quando o padrão acende. Naquele único segundo, procure duas ou três formas e dê um nome a elas mentalmente, como "canto, diagonal, par". Toque primeiro nas formas de que você tem mais certeza, enquanto a imagem ainda está nítida, e deixe os quadrados duvidosos para o fim. No celular, segure o aparelho firme e deixe o polegar longe da grade enquanto o padrão aparece, para que a sua mão não cubra parte dele.
Quando levar um resultado baixo a sério
Este é um autoteste rápido, para curiosidade e treino, não uma avaliação médica. Uma pontuação baixa numa noite diz mais sobre aquela noite do que sobre a sua memória: sono, estresse, álcool e até o tédio derrubam o resultado. Se você ou alguém próximo percebe problemas persistentes no dia a dia, como não reconhecer lugares conhecidos ou perder a noção de onde estão as coisas, converse com um médico. Uma avaliação de verdade olha muito mais do que um teste e pode encontrar causas que muitas vezes têm tratamento.
Perguntas frequentes
Qual é uma boa pontuação no teste de memória visual?
Não existe uma norma oficial para este formato exato, mas como referência aproximada de sete a onze quadrados é comum na primeira tentativa, de doze a quinze é bom, e dezesseis ou mais é muito bom. A opção de três vidas costuma render um ou dois quadrados a mais, porque um padrão azarado deixa de encerrar o teste.
Por que a grade fica maior?
Um padrão que cobre mais ou menos metade da grade fica mais fácil de lembrar pelos buracos do que pelos quadrados, e o teste passaria a medir outra coisa sem ninguém perceber. Por isso a grade cresce de 3 × 3 para 4 × 4, 5 × 5, 6 × 6 e por fim 7 × 7 conforme os padrões aumentam, e o teste termina como completo em 24 quadrados.
O que acontece quando eu toco num quadrado errado?
Ele fica marcado com × e você continua. Cada rodada aceita dois erros; o terceiro faz você perder a rodada. A tela então mostra com contorno os quadrados que você não achou e, se ainda restam vidas, vem um padrão novo do mesmo tamanho. Tocar num quadrado que você já marcou não faz nada, então um toque duplo nunca conta como segundo erro.
Dá para fazer o teste sem mouse nem tela sensível ao toque?
Dá. Aperte uma das setas para colocar um cursor na grade, mova-o com as setas e aperte Enter ou Espaço para escolher o quadrado embaixo dele. O cursor para nas bordas da grade em vez de pular para o outro lado. Teclas e toques podem se misturar no mesmo teste. O teste exige visão, porém: um leitor de tela ouve quantos quadrados acendem, não onde, porque ler as posições em voz alta o transformaria num teste de memorizar palavras. O teste de memória de sequência lê os quadrados em voz alta.
Meu recorde fica salvo ou é enviado para algum lugar?
Fica guardado só o seu melhor resultado em cada opção de vidas, no armazenamento local deste navegador, neste aparelho. Os padrões, os seus toques e os seus resultados nunca saem do aparelho, e não existe ranking. Limpar os dados do site apaga o recorde, e uma janela anônima começa sem ele.