Към съдържанието
This page is available in EnglishOpen
Bu sayfa Türkçe olarak mevcutAç
Esta página está disponível em portuguêsAbrir
Esta página está disponible en españolAbrir
Diese Seite gibt es auf DeutschÖffnen
Cette page est disponible en françaisOuvrir
Halaman ini tersedia dalam bahasa IndonesiaBuka
Tapmetry

Тест за зрителна памет

Фигура от плочки светва за секунда и угасва. Натисни плочките, които светнаха, в произволен ред. Всяка намерена фигура се връща с една плочка по-голяма.

Как работи тестът

Избери 1 или 3 живота и натисни Старт. Екранът потъмнява и се появява мрежа. След кратка пауза фигура от плочки светва наведнъж, стои една секунда и угасва. После надписът се сменя на „Твой ред“ и ти натискаш всяка плочка, която светна, в какъвто ред искаш, на екрана или със стрелките и Enter или Space.

  • Намерена плочка светва отново и остава светла. Когато намериш всички, за миг се показва „Вярно“ и светва нова фигура с една плочка повече. Първата фигура е от три плочки.
  • Грешно натискане се отбелязва с ×. В един рунд са позволени две грешки, третата го губи. Тогава плочките, които си пропуснал, получават рамка, за да видиш каква е била фигурата. Ако имаш още животи, натискаш „Напред“ за нова фигура със същия размер; ако нямаш, тестът свършва.
  • Скрит таб, докато фигурата свети, не струва живот. Вместо това тестът спира на пауза и нова фигура със същия размер светва, когато натиснеш „Напред“, защото фигура, която не си видял, не проверява нищо.

С растежа на фигурите расте и мрежата, от 3 × 3 до 7 × 7, така че фигурата никога не покрива повече от около половината от нея. Накрая „Виж резултата“ затваря екрана, а картата с резултата показва най-много плочки, които си намерил в една фигура, и рекорда ти за този брой животи на това устройство. Esc или бутонът × излизат по-рано без резултат. Натисканията ти не се засичат: отдели толкова време, колкото ти трябва.

Какво означава резултатът

Тестът мери зрителната краткосрочна памет, тоест частта от работната памет, която държи картина няколко секунди, след като тя е изчезнала. Това е различно от теста за памет за последователности, където плочките светват една след друга и редът има значение: тук цялата фигура идва наведнъж и трябва да задържиш моментна снимка от нея. Психолозите мерят същата способност с теста за зрителни фигури (на английски „Visual Patterns Test“), публикуван от Серджо Дела Сала и колеги през 1997 г., който показва мрежи с наполовина запълнени клетки и иска от човека да ги възпроизведе.

Никой не държи в главата си двайсет отделни позиции. Хората с добър резултат групират плочките в няколко форми, например буква Г в единия ъгъл, линия по края или двойка в средата, и помнят формите. Като груб ориентир за този формат:

  • Шест или по-малко. Под обичайния диапазон. Най-честите причини са умора, разсейване или първи опит.
  • Седем до единайсет. Обичаен резултат при първи опит.
  • Дванайсет до петнайсет. Добре. Повечето хора, които стигат дотук, вече виждат форми, а не плочки.
  • Шестнайсет и повече. Много добре, обикновено плод на упражнение и съзнателен начин на групиране.

Един опит е ненадежден, защото някои случайни фигури образуват лесни форми, а други са разпилени. Няколко опита или вариантът с три живота дават по-стабилна картина.

Как да постигнеш по-добър резултат

Гледай цялата мрежа, не отделни плочки: дръж погледа си около центъра, за да виждаш всяка плочка, когато фигурата светне. В тази една секунда търси две или три форми и им дай имена наум, например „ъгъл, диагонал, двойка“. Натисни първо формите, в които си най-сигурен, докато картината е още ясна, и остави съмнителните плочки за накрая. На телефон не мърдай устройството и дръж палеца си встрани от мрежата, докато фигурата свети, за да не скрие ръката ти част от нея.

Кога да приемеш слабия резултат насериозно

Това е бърз тест за любопитство и упражнение, не медицинска оценка. Нисък резултат в една вечер казва повече за вечерта, отколкото за паметта ти: сънят, стресът, алкохолът и обикновената скука го смъкват. Ако ти или някой близък забелязвате трайни проблеми в ежедневието, например не разпознавате познати места или губите представа къде са нещата, говорете с личния лекар. Истинската оценка гледа много повече от един тест и може да открие причини, които често се лекуват.

Често задавани въпроси

Какъв резултат е добър на теста за зрителна памет?

За точно този формат няма официална норма, но като груб ориентир седем до единайсет плочки е обичайно при първи опит, дванайсет до петнайсет е добре, а шестнайсет и повече е много добре. Вариантът с три живота обикновено добавя плочка или две, защото една несполучлива фигура вече не слага край на теста.

Защо мрежата става по-голяма?

Фигура, която покрива повече от около половината мрежа, се помни по-лесно по празните места, отколкото по плочките, и тестът тихо би започнал да мери нещо друго. Затова мрежата расте от 3 × 3 до 4 × 4, 5 × 5, 6 × 6 и накрая 7 × 7 заедно с фигурите, а тестът приключва като завършен при 24 плочки.

Какво става, ако натисна грешна плочка?

Отбелязва се с × и продължаваш. В един рунд са позволени две грешки, третата губи рунда. Тогава екранът показва с рамка плочките, които не си намерил, и ако имаш още животи, получаваш нова фигура със същия размер. Натискане на вече отбелязана плочка не прави нищо, така че двойното натискане никога не е втора грешка.

Мога ли да направя теста без мишка и без сензорен екран?

Да. Натисни стрелка, за да се появи курсор върху мрежата, мести го със стрелките и натисни Enter или Space, за да избереш плочката под него. Курсорът спира в края на мрежата, вместо да прескача от другата страна. В един и същ тест можеш да смесваш клавиши и докосване. Тестът обаче иска зрение: четецът на екран казва колко плочки светват, но не и къде, защото изговорените места биха го превърнали в тест за запомняне на думи. Тестът за памет за последователности чете плочките си на глас.

Пази ли се или изпраща ли се някъде рекордът ми от зрителната памет?

Пази се само най-добрият ти резултат за всеки брой животи, в локалното хранилище на този браузър на това устройство. Фигурите, натисканията и резултатите ти не напускат устройството и няма класация. Изчистването на данните на сайта изтрива рекорда, а частният прозорец започва без него.

Обновено: