İçeriğe atla
This page is available in EnglishOpen
Тази страница я има и на българскиОтвори
Esta página está disponível em portuguêsAbrir
Esta página está disponible en españolAbrir
Tapmetry

Gamepad testi

Kumandayı bağla, tarayıcının görmesi için bir düğmesine bas, sonra Başlat'a bas. Kullandığın her düğme, çubuk ve tetik resimde yanar.

Test nasıl çalışır

Tarayıcı bir kumandayı ancak üzerindeki bir düğmeye basıldıktan sonra listeler; resmin altındaki not tam olarak bunu ister. Kumanda görününce adı gösterilir ve Başlat onu saniyede altmış kez ya da ekran ne kadar hızlı yenileniyorsa o hızda okumaya başlar. Her düğme basılıyken resimde yanar ve basıldıktan sonra tonlu kalır; iki çubuk noktalarını eksenlerle hareket ettirir; tetikler analog seviyeleriyle dolar, böylece yalnızca tam açık ya da kapalı bildiren bir tetik hemen görünür. Etiket, kumandanın bildirdiği toplam içinden basılan düğmeleri sayar; gösterge oynatılan çubuk eksenlerini ekler.

Resim Gamepad API'nin standart düzenini kullanır: dört ön düğme, iki omuz, iki tetik, iki orta düğme, iki tıklanabilir çubuk, yön tuşunun dört yönü ve ana düğme, toplam 17, çubuklar için dört eksenle. Etiketler alttaki kontrolle seçilir: Xbox harfleri, PlayStation simgeleri ya da düz numaralar; sen seçene kadar kumandanın adından tahmin edilir. Çubuk aralığının yarısını geçince denenmiş sayılır; tetik bırakılmış ile basılmış arasında bir değer bildirince analog sayılır.

Resmin köşesindeki Titreşim düğmesi kumandadan kısa bir sarsıntı, 400 milisaniyelik güçlü bir darbe ister. Yalnızca test çalışırken ve tarayıcı kumanda için titreşim desteği bildirdiğinde etkindir.

Sonuç ne anlama gelir

Sonuç, kumandanın bildirdiği toplam içinden basılan düğme sayısıdır. Bağlam satırı oynatılan çubuk eksenlerini, tetiklerin analog değer bildirip bildirmediğini, titreşimin olup olmadığını ve kumandanın adını ekler.

  • 17'de 17 düğme, 4'te 4 eksen, analog tetikler. Kumandanın sahip olduğu her şey tarayıcıya ulaşıyor. Oyunlar da aynısını görür.
  • Bir düğme hiç yanmıyor. Anahtarı ya da membranı aşınmış, ya da üçüncü taraf bir kumandada düğme beklenmedik bir yere eşlenmiş; bulmak için numara etiketlerine geç.
  • Çubuklardan az eksen. Yalnızca tek yön bildiren çubuğun öbür yöndeki potansiyometresi bozuk.
  • Tetikler analog değil. Bluetooth üzerindeki bazı kumandalar ve uyumluluk modundaki kumandalar için normal; kablolu Xbox ya da PlayStation kumandasında tetik sensörünün bozulduğu anlamına gelir.
  • Eller çekiliyken merkez dışında nokta. Yüzde 15 ölü bölgenin ötesinde çubuk kayması. Oyunlarda da görünür.

Ölü düğme ya da kayan çubuk için ne yapmalı

Bluetooth yerine kablo ve farklı bir USB bağlantı noktası dene; kumandalar ikisinde farklı davranır. Üreticinin aracıyla kumandanın yazılımını güncelle, yeniden eşleme yazılımlarını kaldır ve tekrar test et. Kayma için çubuğun tabanının çevresine basınçlı hava üfle ve onu bir düzine kez tam döndür; kontak spreyi potansiyometre modülüne bir süre yardımcı olur ve modüller çoğu kumandada değiştirilebilir; Hall etkili çubuklu yeni kumandalar ise hiç kaymaz. Ölü bir ön düğme genellikle membrandaki aşınmış iletken pettir ve birkaç yüz liraya değiştirilir.

Ne zaman iade veya garanti

Ölü düğmeli, kendi kendine kayan çubuklu ya da yalnızca açık ve kapalı bildiren tetikli yeni bir kumanda ayıplıdır; internetten alındıysa 14 günlük cayma hakkıyla iade edilmeli ya da mağazada değiştirilmelidir. Garanti başvurusu için noktanın merkez dışında durduğu ya da her şeye bastıktan sonra karanlık düğmenin görüldüğü resmin ekran görüntüsünü al ve kabloyla da olup olmadığını not et. Garanti süresi içindeki çubuk kayması birkaç üreticiye karşı tüketici şikayetlerine konu olmuştur ve onarımlar genellikle kabul edilir; düşme ya da sıvı dökülmesinden kaynaklanan hasar kapsam dışıdır.

Sık sorulan sorular

Tarayıcı kumandamı görmüyor. Ne yapmalıyım?

Kumandadaki herhangi bir düğmeye bas: Chrome, Edge ve Firefox gizlilik gereği bir gamepad'i bir kez kullanılmadan listelemez. Yine görünmüyorsa işletim sisteminin gördüğünü kontrol et (Windows oyun kumandaları altında, macOS Bluetooth altında listeler) ve Bluetooth yerine kablo dene. Safari de gamepad'leri destekler, iOS'ta 13 sürümünden itibaren.

Resim neden kumandamla eşleşmiyor?

Resim, Gamepad API'nin 17 düğme ve 4 eksenli standart düzenidir; Xbox, PlayStation ve çoğu üçüncü taraf kumanda bunu bildirir. Seninkine uyan etiketleri seç: Xbox, PlayStation ya da düz numaralar. Standart dışı eşlemeli bir kumanda, eski bir joystick ya da uçuş kolu düğmelerini numarayla gösterir ve beklenmedik yerlere koyabilir.

Çubuk ben dokunmadan resimde kayıyor. Bu çubuk kayması mı?

Büyük olasılıkla. Resim aralığın yüzde 15'inden küçük hareketi gürültü olarak atar; kendi başına merkez dışında duran nokta bundan fazlasını bildiriyordur. Çubuk kayması, çubuk modülündeki potansiyometrenin aşınmasıdır. Oyunlar küçük kaymayı kendi ölü bölgeleriyle gizler; serbestçe gezinen bir nokta oyunlarda da kayar.

Titreşim hiçbir şey yapmıyor. Kumanda bozuk mu?

Şart değil. Tarayıcı üzerinden titreşim Chrome ve Edge'de çoğu Xbox ve PlayStation kumandasıyla çalışır; tarayıcı titreşim desteği bildirmediğinde, Firefox ve Safari'nin şu an yaptığı gibi, düğme devre dışı kalır. Bluetooth üzerinden bazı kumandalar titreşimi hiç sunmaz. Motorları suçlamadan önce Chrome'da kabloyla dene.

Kumandamdan bir sunucuya bir şey gönderiliyor mu?

Hayır. Düğme ve çubuk değerleri test çalışırken sayfa tarafından okunur, resme çizilir ve atılır. Hiçbir şey saklanmaz ve iletilmez; sonuçtaki kumanda adı işletim sisteminin bildirdiği addır.

Güncellendi: