Lompat ke konten
This page is available in EnglishOpen
Тази страница я има и на българскиОтвори
Bu sayfa Türkçe olarak mevcutAç
Esta página está disponível em portuguêsAbrir
Esta página está disponible en españolAbrir
Diese Seite gibt es auf DeutschÖffnen
Cette page est disponible en françaisOuvrir
Tapmetry

Tes gamepad

Colok atau pasangkan controller, tekan satu tombolnya supaya browser mendeteksinya, lalu tekan Mulai tes gamepad. Setiap tombol, analog, dan pelatuk yang kamu pakai menyala di gambar.

Cara kerja tes ini

Browser baru menampilkan controller setelah salah satu tombolnya ditekan, jadi catatan di bawah gambar meminta persis itu. Begitu controller muncul, namanya ditampilkan, dan Mulai tes gamepad mulai membacanya di setiap frame, yaitu sekitar enam puluh kali per detik atau secepat refresh rate layar kamu. Setiap tombol menyala di gambar selama ditahan dan tetap diberi warna setelah pernah ditekan; titik kedua analog bergerak mengikuti sumbunya; pelatuk terisi sesuai tingkat tekanannya, jadi pelatuk yang hanya melapor penuh atau kosong langsung terlihat. Chip Pratinjau menghitung tombol yang sudah ditekan dari total yang dilaporkan controller, dan keterangan di gambar menambahkan sumbu analog yang sudah digerakkan.

Gambarnya memakai tata letak standar Gamepad API: empat tombol muka, dua bumper, dua pelatuk, dua tombol tengah, dua analog yang bisa ditekan, empat arah d-pad, dan tombol home, total 17, dengan empat sumbu untuk kedua analog. Pilihan Label di bawahnya menentukan penamaan: huruf Xbox, simbol PlayStation, atau Umum dengan nomor saja. Sebelum kamu memilih, label ditebak dari nama controller. Satu analog dihitung sudah diuji setelah didorong melewati separuh jangkauannya, dan pelatuk dihitung analog setelah melaporkan nilai di antara lepas dan tertekan penuh.

Tombol Getarkan di pojok gambar meminta controller bergetar sebentar, satu denyut kuat selama 400 milidetik. Tombol itu hanya aktif selama tes berjalan dan browser melaporkan dukungan getaran untuk controller tersebut. Tekan Berhenti setelah semua tombol dicoba untuk mendapatkan hasil.

Arti hasilnya

Hasilnya adalah jumlah tombol yang ditekan dari total yang dilaporkan controller. Baris konteks menambahkan sumbu analog yang digerakkan, apakah pelatuk melaporkan nilai analog, apakah getaran tersedia, dan nama controller.

  • 17 dari 17 tombol, 4 dari 4 sumbu, pelatuk analog. Semua yang dimiliki controller sampai ke browser. Game akan melihat hal yang sama.
  • Satu tombol tidak pernah menyala. Switch atau membrannya aus, atau di controller pihak ketiga tombol itu dipetakan ke tempat yang tak terduga; ganti Label ke Umum untuk mencarinya.
  • Kurang dari 4 dari 4 sumbu setelah kedua analog diputar penuh. Sumbu yang tidak pernah terhitung tidak melewati separuh jangkauannya ke arah mana pun: sumbu analog itu, kiri-kanan atau atas-bawah, punya potensiometer yang mati.
  • Tidak ada pelatuk analog di hasil. Tarik setiap pelatuk pelan-pelan lalu jalankan tes lagi. Kalau pelatuk masih melompat dari kosong ke penuh di gambar, pelatuk itu hanya melapor nyala dan mati: wajar untuk sebagian controller lewat Bluetooth dan untuk controller dalam mode kompatibilitas; di controller Xbox atau PlayStation yang memakai kabel, itu tanda sensor pelatuknya mulai rusak.
  • Titik di luar tengah saat tangan dilepas. Stick drift melewati dead zone 15%. Ini akan terasa di game.

Yang bisa dilakukan pada tombol mati atau stick drift

Coba kabel, bukan Bluetooth, dan port USB lain; controller bisa berperilaku berbeda di keduanya. Perbarui firmware controller lewat aplikasi resmi mereknya, copot software remapping, lalu uji lagi. Untuk drift, semprotkan udara bertekanan di sekitar pangkal analog dan putar penuh selusin kali; contact cleaner membantu modul potensiometer untuk sementara, dan modul analog bisa diganti di kebanyakan controller. Controller dengan analog Hall effect, yang kini banyak dipakai 8BitDo dan merek lain, tidak mengalami drift karena keausan potensiometer. Tombol muka yang mati biasanya disebabkan karet konduktif yang aus, dan penggantinya murah di tukang servis controller.

Kapan retur atau klaim garansi

Controller baru dengan tombol mati, analog yang drift sendiri, atau pelatuk yang hanya penuh atau kosong itu cacat. Kalau belinya di Tokopedia atau Shopee, uji di hari paket datang dan ajukan komplain sebelum pesanan diselesaikan; video unboxing tanpa jeda, dari segel sampai tes ini berjalan, adalah bukti yang membuat retur diterima.

Untuk klaim garansi, ambil screenshot gambar dengan titik yang diam di luar tengah atau dengan tombol gelap yang tersisa setelah semua ditekan, dan catat apakah masalahnya juga muncul saat memakai kabel. Controller DualSense dari Sony PlayStation resmi Indonesia dan controller Xbox dari distributor resmi diklaim lewat service center resmi, sementara unit dengan garansi toko atau garansi distributor non-resmi hanya bisa diurus ke penjualnya. Stick drift dalam masa garansi umumnya diperbaiki atau diganti; kerusakan karena jatuh atau terkena cairan tidak ditanggung.

Pertanyaan umum

Browser tidak mendeteksi controller saya. Harus bagaimana?

Tekan tombol apa saja di controller: demi privasi, Chrome, Edge, dan Firefox baru menampilkan gamepad setelah dipakai sekali. Kalau masih belum muncul, pastikan sistem operasi melihatnya (Windows menampilkannya di daftar game controller, macOS di Bluetooth) dan coba pakai kabel, bukan Bluetooth. Safari juga mendukung gamepad, di iOS sejak versi 13.

Kenapa gambarnya tidak sama dengan controller saya?

Gambar itu adalah tata letak standar Gamepad API dengan 17 tombol dan 4 sumbu, yang dilaporkan oleh Xbox, PlayStation, dan kebanyakan controller pihak ketiga. Pilih Label yang cocok: Xbox, PlayStation, atau Umum dengan nomor saja. Controller dengan pemetaan tidak standar, joystick lama, atau flight stick menampilkan tombolnya sebagai nomor dan bisa menaruhnya di tempat yang tidak terduga.

Analognya bergerak sendiri di gambar tanpa saya sentuh. Apakah itu stick drift?

Kemungkinan besar iya. Gambar membuang gerakan di bawah 15% dari jangkauan sebagai noise, jadi titik yang diam di luar tengah dengan sendirinya melaporkan lebih dari itu. Stick drift adalah keausan potensiometer di dalam modul analog. Game menutupi drift kecil dengan dead zone masing-masing; titik yang berkeliaran bebas akan ikut drift di dalam game.

Getarannya tidak terasa. Apakah controller saya rusak?

Belum tentu. Getaran lewat browser berfungsi di Chrome dan Edge dengan kebanyakan controller Xbox dan PlayStation, dan tombol Getarkan nonaktif kalau browser melaporkan tidak ada dukungan getaran, seperti Firefox dan Safari saat ini. Lewat Bluetooth, sebagian controller sama sekali tidak membuka fitur getarannya. Uji dengan kabel di Chrome sebelum menyalahkan motornya.

Apakah data dari controller saya dikirim ke server?

Tidak. Nilai tombol dan analog dibaca halaman selama tes berjalan, digambar, lalu dibuang. Tidak ada yang disimpan dan tidak ada yang dikirim; nama controller di hasil adalah nama yang dilaporkan sistem operasi.

Diperbarui: