Test nasıl çalışır
Başlat'a dokun; ekran koyu, tam ekran bir yüzeye dönüşür. Üzerine koyduğun her parmak, parmağı izleyen sarı bir halka çizer ve üstünde geliş sırasına göre bir numara taşır. Köşedeki altyazı şu anda kaç parmağın ekranda olduğunu ve tur başladığından beri görülen en yüksek sayıyı gösterir. Tüm parmakları kaldır, tekrar koy, iki elini kullan, bir arkadaşından ellerini iste: ×'e dokunana kadar en yüksek değer tutulur.
Test, her web sitesinin aldığı standart işaretçi olaylarını okur ve onları yalnızca dokunuşlara süzer. Her parmak camda kaldığı sürece kendi tanımlayıcısına sahiptir; panelin içindeki sayısallaştırıcının bildirdiği de tam olarak budur. Konumlar kare başına bir kez kanvasa çizilir, bu yüzden on hareketli halka mütevazı bir telefonda bile akıcı kalır. Hiçbir şey hiçbir yere gönderilmez ve saklanan tek şey, bu cihazdaki tarayıcının yerel depolamasındaki en iyi sonucundur.
Başlamadan önce önizleme, tarayıcının cihazın desteklediğini iddia ettiği dokunma noktası sayısını gösterir. Bu sayı panelden değil tarayıcıdan gelir ve çoğu zaman yuvarlanmış bir değerdir: tarayıcı daha fazlasını yapabilen bir panel için on, on izleyen bir panel için beş diyebilir. Asıl gerçek, testin kendisidir.
Sonuç ne anlama gelir
Sonuç kartı tur sırasında görülen en fazla eşzamanlı dokunma noktasını gösterir; bağlam satırı tarayıcının bildirdiğini ve bu cihazdaki en iyi sonucunu tekrarlar. Tipik sonuçlar:
- 10. Son on yılda üretilen telefon ve tabletler için normal sonuç. Sıkıştırarak yakınlaştırmadan iki elle oynanan oyunlara kadar her şey fazlasıyla çalışır.
- 5. Bütçe Android telefonlarda ve eski cihazlarda yaygın. Günlük kullanım için iyi, ama on nokta bekleyen bazı oyunlar ve müzik uygulamaları dokunuş düşürür.
- 2. Sıkıştırma ve döndürme hareketleri için yeterli, daha fazlası değil. Bunu küçük araç içi ekranlarda, e-okuyucularda ve bazı kiosklarda bekle, modern bir telefonda değil.
- Tarayıcının bildirdiğinden az. Ya işletim sistemi fazladan parmakları bir sistem hareketi için iptal etti ya da panel dokunuş kaybediyor. Sayacın beşte durmasıyla ilgili soruya bak.
- Sen sabit dururken titreyen, zıplayan veya kaybolan halkalar. Panel parmakları düşürüp yeniden yakalıyor. Bir titreme normal gürültüdür; sürekli titreme arızalanan bir sayısallaştırıcıyı, kötü bir ekran koruyucuyu veya ucuz bir şarj cihazından gelen elektriksel gürültüyü işaret eder.
Düşük veya kararsız sayı için ne yapmalı
Önce şarj cihazını çıkar. Gürültülü şarj cihazları ve kablolar kaybolan ve zıplayan dokunuşların en yaygın nedenidir ve çözümü bedavadır. Sonra ekran koruyucuyu ve kılıfı çıkar, temiz ve kuru ellerle testi tekrar çalıştır; parmaklarla cam arasındaki nem iki dokunuşu bire birleştirir. Üç parmakla ekran görüntüsü ve dört parmakla uygulama değiştirme gibi birden fazla parmak kullanan sistem hareketlerini kapat, çünkü işletim sistemi o dokunuşları tarayıcı görmeden yutar.
Sayı kararlı ama beklediğinden düşükse sayısallaştırıcı denetleyicisi basitçe daha az nokta destekliyordur ve hiçbir yazılım değişikliği daha fazlasını eklemez. Yukarıdaki adımlardan sonra sayı kararsızsa donanım arızalanıyordur, genellikle dokunma denetleyicisi veya flex kablosu, ve kötüleşecektir; kötüleşmeden verilerini yedekle.
Ne zaman iade etmeli veya garantiye başvurmalı
Teknik özellik sayfasının vaat ettiğinden daha az nokta izleyen ya da sen sabit dururken parmak düşüren yepyeni bir cihaz kusurludur. Garanti kaydı açmak yerine cayma süresi içinde değiştir. Garanti başvurusu için tüm parmaklar ekrandayken numaralı halkalar ve sayaç görünecek şekilde ekran görüntüsü al ve servisin bir uygulamayı suçlayamaması için fabrika ayarlarına sıfırladıktan sonra testi tekrarla. Fiziksel hasar olmadan kararsız çoklu dokunma iki yıllık yasal garanti kapsamındadır; düşmeden veya sıvı dökülmesinden sonra dokunuş düşüren bir ekran değildir. Casper, General Mobile ve Reeder gibi yerli markalarda yetkili servis ağı geniştir; kaydı üreticinin sitesinden aç, mağazadan değil.
Sık sorulan sorular
Bir telefon kaç dokunma noktası desteklemeli?
Son on yılda satılan hemen her telefon ve tablet on parmağı izler ve birçok panel daha fazlasını yapabilir. Bazı bütçe cihazlar ve eski modeller beşte, birkaç araç içi ve kiosk ekranı ikide durur. Sayı, işletim sisteminin değil sayısallaştırıcı denetleyicisinin bir özelliğidir, bu yüzden güncellemeyle değişmez.
Sayaç 5'te duruyor ama ekranın 10 yaptığını biliyorum. Neden?
İki şey sayıyı sınırlar. Tarayıcı kendi sınırını navigator.maxTouchPoints'te bildirir ve bazı Android tarayıcıları on noktalı bir panelde bile beş der. Sonra işletim sistemi bir hareket tanındığında dokunuşları iptal edebilir, örneğin üç parmakla ekran görüntüsü veya tablette dört parmakla uygulama değiştirme. Panelin sınırlı olduğuna karar vermeden önce sistem hareketlerini kapat ve tekrar dene.
Bir parmağı kaldırdığımda diğeri neden bazen yeni bir numara alıyor?
Numaralar geliş sırasına göre verilir ve bir parmak kalkınca boşa çıkar; bir sonraki inen parmak en düşük boş numarayı alır. Diğerleri gelip giderken numarasını koruyan bir halka doğru izleniyor demektir. Sen sabit dururken yer değiştiren veya yeniden numaralanan bir halka, panelin o parmağı kısa süre kaybettiği anlamına gelir; bu, arızalanan bir sayısallaştırıcının veya gürültülü bir şarj cihazının işaretidir.
Bu test kalem veya fareyle çalışır mı?
Sayaç yalnızca parmakları sayar. Kalem ayrı bir işaretçi türü olarak bildirilir ve sonucu şişirmemesi için yok sayılır; fare hiçbir zaman birden fazla işaretçi üretemez. Dokunmatik ekranlı bir dizüstünde parmaklarını ekranda kullanabilirsin; dokunmatik yüzey sayılmaz.
Sonuç kartında tutulan en iyi sonuç nedir?
Kart, bu cihazda bu tarayıcıda şimdiye kadar görülen en yüksek dokunuş sayısını hatırlar ve en iyi sonuç olarak gösterir. Tarayıcının yerel depolamasında yaşar, cihazdan asla çıkmaz ve site verilerini temizlersen kaybolur.