Test nasıl çalışır
1, 5, 10 ya da 30 saniyelik bir tur seç ve Başlat'a bas. Sayfa kararır ve bekler; ilk tıklamana kadar hiçbir şey sayılmaz, o tıklama saati de başlatır. O andan itibaren sol düğmeye her basış, her dokunuş ve Boşluk ya da Enter'a her basış bir ekler; ekranın ortasındaki sayı her tıklamayla büyür ve alt yazı kaç saniye kaldığını gösterir. Tur bitince ekran kendini kapatır ve sonuç kartı saniyedeki tıklamayı, ham sayıyı ve bu cihazda o tur uzunluğu için en iyi skorunu gösterir.
Esc ya da × düğmesiyle erken çıkmak turu iptal eder: 30'a bölünmüş yarım kalmış 30 saniyelik bir deneme anlamsız bir sayı olurdu, bu yüzden skor kaydedilmez. Sağ tıklar da sayılmaz, çünkü sağ düğme çoğu tarayıcıda bağlam menüsü açar ve test senden ona güvenmeni isteyemez.
Sayma tarayıcıda, hız sınırı olmayan düz bir olay işleyiciyle yapılır; sınır sayfa değil elin ve farenin anahtarıdır. Düğmenin üstündeki önizleme paneli son turunun her saniyesi için bir çubuk çizer; güçlü başlayıp sönmüş mü yoksa sabit tempo mu tutmuşsun kolayca görülür.
Sonuç ne anlama gelir
Sonuç, tıklama sayısının tur uzunluğuna bölünmesiyle bulunan, bir ondalıklı saniyedeki tıklamadır. Bağlam satırı ham sayıyı ve o tur uzunluğundaki en iyini tekrarlar.
- 5 ile 7. Tek parmakla sıradan tıklama. Her oyun ve uygulama için yeterli.
- 8 ile 12. Jitter tıklama ya da çok idmanlı bir parmak. Çoğu rekabetçi oyuncu beş saniyelik turda buradadır.
- 13 ile 20. İki parmakla butterfly tıklama ya da sıçrayan anahtarlı bir fare; bazı oyuncular bunu bilerek drag tıklama için kullanır.
- 1 saniyelik ve 30 saniyelik tur arasında büyük fark. Normal: patlama kolay, dayanıklılık değil. Oyun sürekli tıklama istiyorsa uzun turda çalış.
- Denemeden denemeye düşen skor. Elin yorgun. Dinlen; bilek ve ön koldaki zorlanma tıklama antrenmanının gerçek bedelidir.
Kendine zarar vermeden nasıl daha hızlı tıklanır
Fareyi gevşek tut, bileği dayandır ve koldan değil parmaktan tıkla. Hafif anahtarlı ve kısa yollu bir fare her teknikten çok yardımcı olur. Jitter tıklamayı turlar arasında molayla kısa patlamalar halinde dene ve ön kol yandığı an dur. Butterfly tıklama her basışı algılayan bir anahtar ister; birçok oyuncu faresi anahtarlarını debounce eder ve hızlı bir çift basışı tek sayar, bu da burada parmağın verdiğinden düşük bir skor olarak görünür. Günlük kullanım için üretici yazılımında debounce'u kapatma, çünkü debounce'un gizlemek için var olduğu istenmeyen çift tıkları geri getirir.
Ne zaman parmağı değil fareyi düşünmeli
Skor parmağının yaptığını hissettiğinden çok düşükse anahtar basışları düşürüyordur: sıçramaları ve ölü düğmeleri sayan fare testiyle kontrol et. Yaptığından fazla tıklama üreten bir anahtar ise şişirilmiş CPS sonuçları verir ve oyuncuların çift tık dediği arızadır. İki sorundan birine sahip yeni bir fare 14 günlük cayma hakkıyla iade edilmelidir; eski bir faredeki aşınmış anahtar ucuz bir onarım ya da değiştirme nedenidir.
Sık sorulan sorular
İyi bir CPS skoru nedir?
Çoğu insan beş saniyelik turda sıradan tıklamayla saniyede beş ile yedi tıklama arasına düşer. Ön kolun gerilip parmağın düğme üzerinde titrediği jitter tıklama dokuz on iki verir. İki parmakla butterfly tıklama on beş ve üstüne çıkar; parmağın düğme üzerinde sürüklenip anahtarın sıçradığı drag tıklama, buna izin veren bir farede yirmilere ulaşır. Yirmi beşin üstündeki hiçbir şey parmak değildir.
Sonuç neden tur uzunluğuna bağlı?
Kısa turlar patlamayı, uzun turlar dayanıklılığı ödüllendirir. Bir saniyelik tur tek bir sprinttir ve sert yuvarlar: bir saniyede dört tıklama saniyede dörttür, beş beştir. Otuz saniye bir oyunun senden istediğine daha yakındır ve çoğu insanın hızı on saniyeden sonra düşer. Bu yüzden en iyi skor tur uzunluğuna göre ayrı tutulur ve turlar arasında karşılaştırılmaz.
Fare yerine klavye kullanabilir miyim?
Evet, ekranda Boşluk ve Enter tıklama sayılır; telefon ya da tablette her dokunuş sayılır. Skor ölçtüğü konusunda dürüsttür: basışları sayar, hangi parmağın yaptığını değil. Zamanlayıcılı, yalnızca klavyeli bir tur için boşluk tuşu sayacına bak.
Test otomatik tıklayıcıları algılıyor mu?
Hayır ve denemez. Her şey kendi cihazında çalışır ve hiçbir yere gönderilmez, bu yüzden hile yapılacak bir liderlik tablosu yoktur. Otomatik tıklayıcı yalnızca kendi tarayıcındaki en iyi skoru kandırır.
En iyi skorum nerede saklanıyor?
Bu cihazdaki tarayıcının yerel depolamasında, her tur uzunluğu için bir sayı. Cihazdan hiç çıkmaz; site verilerini temizlersen ya da gizli pencere kullanırsan kaybolur. Denemeye dair başka hiçbir şey tutulmaz.