Как работи тестът
Избери рунд от 1, 5, 10 или 30 секунди и натисни Старт. Страницата потъмнява и чака; нищо не се брои до първия клик, който пуска и часовника. Оттам нататък всяко натискане на левия бутон, всяко докосване и всяко натискане на Space или Enter добавя едно, числото по средата на екрана расте с всеки клик, а надписът показва колко секунди остават. Когато рундът свърши, екранът се затваря сам и result картата показва кликове в секунда, суровия брой и най-добрия ти резултат за тази дължина на това устройство.
Излизане по-рано с Esc или бутона × отменя рунда: частичен 30-секунден тест, разделен на 30, би бил безсмислено число, затова резултат не се записва. Десните кликове също не се броят, защото десният бутон отваря контекстно меню в повечето браузъри и тестът не може да те кара да разчиташ на него.
Броенето става в браузъра с обикновен обработчик на събития без ограничение на честотата, така че границата е ръката ти и превключвателят на мишката, не страницата. Панелът за преглед над бутона рисува по една лента за всяка секунда от последния ти рунд, което показва лесно дали си започнал силно и си отслабнал, или си държал равно темпо.
Какво означава резултатът
Резултатът е кликове в секунда с един знак след запетаята, изчислен като кликове, разделени на дължината на рунда. Контекстният ред повтаря суровия брой и най-доброто ти за тази дължина.
- 5 до 7. Обикновено кликане с един пръст. Достатъчно за всяка игра и програма.
- 8 до 12. Jitter кликане или много трениран пръст. Тук са повечето състезателни играчи в петсекунден рунд.
- 13 до 20. Butterfly кликане с два пръста или мишка с трептящи превключватели, които някои играчи нарочно ползват за drag кликане.
- Голяма разлика между 1-секундния и 30-секундния рунд. Нормално: спринтовете са лесни, издръжливостта не. Тренирай на дългия рунд, ако играта иска продължително кликане.
- Резултат, който пада при всеки следващ опит. Ръката ти е уморена. Почини; претоварването на китката и предмишницата е истинската цена на тренировките за кликане.
Как да кликаш по-бързо, без да се нараниш
Дръж мишката хлабаво, опри китката и кликай от пръста, не от ръката. Мишка с леки превключватели и къс ход помага повече от всяка техника. Пробвай jitter кликане на кратки серии с почивки между рундовете и спри в момента, в който предмишницата запари. Butterfly кликането иска мишка, чийто превключвател регистрира всяко натискане; много геймърски мишки филтрират трептенето на превключвателите си и броят бързо двойно натискане като едно, което тук излиза като по-нисък резултат от този, който пръстът е дал. Не изключвай филтъра в софтуера на производителя за ежедневна работа, защото връща неволните двойни кликове, които филтърът е трябвало да скрие.
Кога виновна е мишката, а не пръстът
Ако резултатът е далеч под това, което пръстът ти усеща, че прави, превключвателят изпуска натискания: провери го с теста на мишката, който брои фалшиви двойни кликове и мъртви бутони. Превключвател, който дава повече кликове, отколкото правиш, обратно, дава надути CPS резултати и е дефектът, който геймърите наричат двоен клик. Нова мишка с който и да е от двата проблема се връща в 14-дневния срок при онлайн покупка; износен превключвател на по-стара мишка е евтин ремонт или повод за смяна.
Често задавани въпроси
Какъв CPS резултат е добър?
Повечето хора са между пет и седем клика в секунда в петсекунден рунд с обикновено кликане. Jitter кликането, при което предмишницата се напряга и пръстът вибрира върху бутона, стига до девет-дванадесет. Butterfly кликането с два пръста стига петнадесет и повече, а drag кликането, при което пръстът се влачи по бутона и превключвателят трепти, стига до двадесет и няколко на мишка, която го позволява. Всичко над двадесет и пет не е пръст.
Защо резултатът зависи от дължината на рунда?
Късите рундове възнаграждават спринта, дългите издръжливостта. Едносекундният рунд е един спринт и закръгля грубо: четири клика за една секунда са четири в секунда, пет са пет. Тридесет секунди са по-близо до това, което една игра иска от теб, а при повечето хора темпото пада след десет секунди. Затова най-добрият резултат се пази за всяка дължина поотделно и не се сравнява между тях.
Мога ли да ползвам клавиатурата вместо мишката?
Да, Space и Enter се броят като кликове на екрана, а на телефон или таблет се брои всяко докосване. Резултатът е честен за това, което мери: брои натискания, не кой пръст ги е направил. За рунд само с клавиатура и таймер виж брояча на спейсбара.
Открива ли тестът автокликери?
Не, и не се опитва. Всичко работи на твоето устройство и нищо не се подава никъде, така че няма класация за мамене. Автокликерът лъже само най-добрия резултат в собствения ти браузър.
Къде се пази най-добрият ми резултат?
В локалното хранилище на браузъра на това устройство, по едно число за всяка дължина на рунда. Никога не напуска устройството и изчезва, ако изчистиш данните на сайта или ползваш частен прозорец. Нищо друго от теста не се пази.