Към съдържанието
This page is available in EnglishOpen
Bu sayfa Türkçe olarak mevcutAç
Esta página está disponível em portuguêsAbrir
Esta página está disponible en españolAbrir
Diese Seite gibt es auf DeutschÖffnen
Cette page est disponible en françaisOuvrir
Halaman ini tersedia dalam bahasa IndonesiaBuka
Tapmetry

Кликове в секунда

Избери рунд, натисни Старт и кликай по тъмния екран. Часовникът тръгва при първия клик.

Как работи тестът

Избери рунд от 1, 5, 10 или 30 секунди и натисни Старт. Страницата потъмнява и чака; нищо не се брои до първия клик, който пуска и часовника. Оттам нататък всяко натискане на левия бутон, всяко докосване и всяко натискане на Space или Enter добавя едно, числото по средата на екрана расте с всеки клик, а надписът показва колко секунди остават. Когато рундът свърши, екранът се затваря сам и result картата показва кликове в секунда, суровия брой и най-добрия ти резултат за тази дължина на това устройство.

Излизане по-рано с Esc или бутона × отменя рунда: частичен 30-секунден тест, разделен на 30, би бил безсмислено число, затова резултат не се записва. Десните кликове също не се броят: както в другите CPS тестове, точки носи само левият бутон, а десният не прави нищо на екрана на теста.

Броенето става в браузъра с обикновен обработчик на събития без ограничение на честотата, така че границата е ръката ти и превключвателят на мишката, не страницата. Панелът за преглед над бутона рисува по една лента за всяка секунда от последния ти рунд, което показва лесно дали си започнал силно и си отслабнал, или си държал равно темпо.

Какво означава резултатът

Резултатът е кликове в секунда с един знак след запетаята, изчислен като кликове, разделени на дължината на рунда. Контекстният ред повтаря суровия брой и най-доброто ти за тази дължина.

  • 5 до 7. Обикновено кликане с един пръст. Достатъчно за всяка игра и програма.
  • 8 до 12. Jitter кликане или много трениран пръст. Тук са повечето състезателни играчи в петсекунден рунд.
  • 13 до 20. Butterfly кликане с два пръста или мишка с трептящи превключватели, които някои играчи нарочно ползват за drag кликане.
  • Голяма разлика между 1-секундния и 30-секундния рунд. Нормално: спринтовете са лесни, издръжливостта не. Тренирай на дългия рунд, ако играта иска продължително кликане.
  • Резултат, който пада при всеки следващ опит. Ръката ти е уморена. Почини; претоварването на китката и предмишницата е истинската цена на тренировките за кликане.

Как да кликаш по-бързо, без да се нараниш

Дръж мишката хлабаво, опри китката и кликай от пръста, не от ръката. Мишка с леки превключватели и къс ход помага повече от всяка техника. Пробвай jitter кликане на кратки серии с почивки между рундовете и спри в момента, в който предмишницата запари. Butterfly кликането иска мишка, чийто превключвател регистрира всяко натискане; много геймърски мишки филтрират трептенето на превключвателите си и броят бързо двойно натискане като едно, което тук излиза като по-нисък резултат от този, който пръстът е дал. Не изключвай филтъра в софтуера на производителя за ежедневна работа, защото връща неволните двойни кликове, които филтърът е трябвало да скрие.

Кога виновна е мишката, а не пръстът

Ако резултатът е далеч под това, което пръстът ти усеща, че прави, превключвателят изпуска натискания: провери го с теста на мишката, който брои фалшиви двойни кликове и мъртви бутони. Превключвател, който дава повече кликове, отколкото правиш, обратно, дава надути CPS резултати и е дефектът, който геймърите наричат двоен клик. Нова мишка с който и да е от двата проблема се връща в 14-дневния срок при онлайн покупка; износен превключвател на по-стара мишка е евтин ремонт или повод за смяна.

Често задавани въпроси

Какъв CPS резултат е добър?

Повечето хора са между пет и седем клика в секунда в петсекунден рунд с обикновено кликане. Jitter кликането, при което предмишницата се напряга и пръстът вибрира върху бутона, стига до девет-дванадесет. Butterfly кликането с два пръста стига петнадесет и повече, а drag кликането, при което пръстът се влачи по бутона и превключвателят трепти, стига до двадесет и няколко на мишка, която го позволява. Всичко над двадесет и пет не е пръст.

Защо резултатът зависи от дължината на рунда?

Късите рундове възнаграждават спринта, дългите издръжливостта. Едносекундният рунд е един спринт и закръгля грубо: четири клика за една секунда са четири в секунда, пет са пет. Тридесет секунди са по-близо до това, което една игра иска от теб, а при повечето хора темпото пада след десет секунди. Затова най-добрият резултат се пази за всяка дължина поотделно и не се сравнява между тях.

Мога ли да ползвам клавиатурата вместо мишката?

Да, Space и Enter се броят като кликове на екрана, а на телефон или таблет се брои всяко докосване. Резултатът е честен за това, което мери: брои натискания, не кой пръст ги е направил. За рунд само с клавиатура и таймер виж брояча на спейсбара.

Открива ли тестът автокликери?

Не, и не се опитва. Всичко работи на твоето устройство и нищо не се подава никъде, така че няма класация за мамене. Автокликерът лъже само най-добрия резултат в собствения ти браузър.

Къде се пази най-добрият ми резултат?

В локалното хранилище на браузъра на това устройство, по едно число за всяка дължина на рунда. Никога не напуска устройството и изчезва, ако изчистиш данните на сайта или ползваш частен прозорец. Нищо друго от теста не се пази.

Обновено: