So funktioniert der Test
Drücke Start, und der Bildschirm füllt sich mit dem gewählten Hintergrund. Eine Kachel mit senkrechten Streifen wachsender Breite, von einem Pixel bis acht, steht als Referenz still in der oberen Hälfte. Eine zweite, identische Kachel läuft in der unteren Hälfte von links nach rechts im gewählten Tempo und beginnt am Rand von vorn. Deine Aufgabe ist es, der bewegten Kachel mit den Augen zu folgen, so wie du einem vorbeifahrenden Auto folgst, und ihre Streifen mit der unbewegten Kopie zu vergleichen.
Die Tempos sind 240, 480, 960 und 1920 Pixel pro Sekunde. Tippe auf den Bildschirm, drücke die Leertaste oder die rechte Pfeiltaste für das nächste Tempo, die linke Pfeiltaste geht zurück. Die Zeile unten nennt das Tempo, wie viele Pixel die Kachel zwischen zwei Frames bei der Bildrate zurücklegt, die der Browser gerade liefert, und die Zeit. Der Hintergrund kann dunkel, grau oder hell sein, weil Unschärfe und Schlierenbildung auf jedem anders aussehen: Auf dunklem Grund fallen Overshoot-Halos auf, auf hellem dunkle Schlieren.
Während die Kachel läuft, zählt der Test die Frames, die der Browser zeichnet, dieselbe Messung wie im Bildwiederholraten-Test. Drücke Esc, wische nach unten oder nimm die Schaltfläche zum Beenden. Die Ergebniskarte hält fest, wie lange du zugesehen hast, das letzte Tempo, die Pixel pro Frame, den Hintergrund und die ausgelassenen Frames, ein Screenshot der Karte ist also eine vollständige Notiz der Bedingungen.
Bei reduzierter Bewegung steht die Kachel still und läuft bei jedem Tippen drei Sekunden lang; die linke Pfeiltaste ändert das Tempo.
Was das Ergebnis bedeutet
Der Browser kann das Panel nicht sehen. Er weiß nur, wie oft er zeichnen darf, deshalb ist das Ergebnis ein Protokoll dessen, was gezeigt wurde, und keine Note. Das Urteil ist deins, und es geht so:
- Alle Streifen bei jedem Tempo scharf. Ein schnelles Panel, typischerweise 120 Hz oder mehr mit gutem Overdrive, oder ein OLED. Nichts zu tun.
- Dünne Streifen verwischen ab 960, darunter scharf. Normal für ein LCD mit 60 Hz. Bei 60 Hz legt die Kachel bei 960 Pixeln pro Sekunde 16 Pixel pro Frame zurück, und Streifen von einem und zwei Pixeln überleben das nicht.
- Ein helles oder dunkles Halo direkt neben der Kachel. Overshoot durch zu viel Overdrive. Stelle die Stufe im Monitormenü niedriger.
- Eine blasse Kopie, die hinter der Kachel herzieht. Schlierenbildung durch Pixel, die zu langsam wechseln. Erhöhe den Overdrive um eine Stufe oder nimm es hin: Bei VA-Panels fällt es auf dunklem Hintergrund am stärksten auf.
- Die Kachel springt oder ruckelt. Ausgelassene Frames; sieh dir die Zahl auf der Karte und den FPS-Test an. Kein Fehler des Panels.
- Unschärfe auf einer Seite des Bildschirms deutlich schlimmer. Ungleichmäßiges Schaltverhalten des Panels, und das ist ein Fehler.
Die Pixel pro Frame sind die Zahl, mit der du Bildschirme vergleichen kannst: Beim selben Tempo bewegt ein 144-Hz-Panel die Kachel um 6,7 Pixel pro Frame und ein 60-Hz-Panel um 16, und die Unschärfe wächst im selben Maß.
Was du gegen Unschärfe und Schlieren tun kannst
Öffne das Monitormenü und suche die Einstellung für Overdrive oder Reaktionszeit, oft OD, Trace Free, Response Time oder AMA genannt. Lass den Test bei 960 Pixeln pro Sekunde laufen und gehe die Stufen durch: Schlieren heißen, die Stufe ist zu niedrig, ein Halo heißt, sie ist zu hoch. Stelle die Bildwiederholrate auf den höchsten Wert, den der Bildschirm kann, denn das mindert die Unschärfe stärker als jede andere Einstellung. Am Fernseher schaltet der Spielemodus die Verarbeitung ab, die Verzögerung erzeugt, und Bewegungsglättung oder Schwarzbildeinblendung mindert die Unschärfe auf Kosten eines dunkleren Bildes und mitunter eines Flimmerns. Am Handy erledigt die adaptive oder hohe Bildwiederholrate dieselbe Aufgabe. Läuft das Bild bei 60 Hz sauber und schmiert bei 144, liegt es am Kabel oder am Overdrive bei dieser Rate; probiere ein DisplayPort-Kabel.
Wann du zurückgeben oder Gewährleistung fordern kannst
Motion Blur im normalen Rahmen für die Bauart des Panels ist kein Mangel und kein Gewährleistungsfall, und die Händler kennen den Unterschied. Gedeckt sind: Schlieren, die auf einem Teil des Bildschirms klar schlimmer sind, eine farbige Fahne hinter bewegten Objekten bei jeder Overdrive-Stufe, oder ein Panel, das seine beworbene Reaktionszeit nur mit starkem Overshoot erreicht. Notiere vor dem Kontakt mit dem Händler das Monitormodell, die Overdrive-Stufe, die Bildwiederholrate aus dem Bildwiederholraten-Test und das Tempo, bei dem der Fehler auftritt, und fotografiere das Halo mit kurzer Belichtungszeit, wenn deine Kamera das erlaubt. Einen neuen Monitor kannst du im Onlinehandel, etwa bei Amazon.de oder in den Onlineshops von Media Markt und Saturn, innerhalb von 14 Tagen ohne Begründung widerrufen, auch einfach deshalb, weil sein Bewegungsverhalten nicht deinen Erwartungen entspricht. Danach greift die gesetzliche Gewährleistung von 2 Jahren, und dann muss der Fehler einer der oben genannten sein.
Häufige Fragen
Wie lese ich den Test?
Schau auf die bewegte Kachel, nicht auf einen festen Punkt. Ihre Streifen sollten so scharf wirken wie die der unbewegten Kachel darüber. Verschmelzen die dünnen Streifen, während die dicken stehen bleiben, hat das Panel Motion Blur. Eine dunklere oder hellere Kopie, die hinter der Kachel herzieht, ist Schlierenbildung oder Overshoot. Probiere jedes Tempo; Unschärfe, die erst beim schnellsten Tempo auftaucht, ist bei den meisten Monitoren normal.
Ist Motion Blur ein Defekt?
Meistens nicht. Jeder Sample-and-Hold-Bildschirm, also jedes LCD und jedes OLED, verwischt bewegte Objekte, weil das Bild einen ganzen Frame lang stillsteht, während dein Auge weiterwandert. Eine höhere Bildwiederholrate verkürzt dieses Halten und mindert die Unschärfe, und genau deshalb wirken 120- und 144-Hz-Bildschirme flüssiger. Ein Defekt ist eine farbige Fahne, eine Schliere, die deutlich hinter der Kachel zurückbleibt, oder Unschärfe, die auf einer Seite des Bildschirms viel schlimmer ist.
Was macht die Overdrive-Einstellung an meinem Monitor?
Sie treibt die Pixel härter an, damit sie schneller die Farbe wechseln, und das verringert die Schliere. Zu viel davon führt zu Overshoot: ein helles oder dunkles Halo direkt vor oder hinter der Kachel. Lass diesen Test laufen, während du den Overdrive im Monitormenü änderst, und nimm die Stufe, bei der das Halo verschwindet; die mittlere Stufe ist meistens richtig.
Warum ruckelt die Kachel, statt zu verschmieren?
Ruckeln sind fehlende Frames und kein langsames Panel. Die Ergebniskarte listet die Frames auf, die der Browser während des Laufs ausgelassen hat; sind es viele, kam die Maschine mit der Bildwiederholrate nicht mit, und dieselbe Kachel liefe auf einem schnelleren Rechner flüssig. Der FPS-Test trennt das sauber.
Funktioniert der Test auf Handy oder Fernseher?
Ja, in jedem aktuellen Browser. Halte ein Handy quer, damit die Kachel Platz zum Laufen hat. Öffne die Seite auf einem Fernseher im Browser des Geräts oder streame sie dorthin und probiere dabei die Bewegungsglättung und den Spielemodus aus; der Unterschied zwischen beiden ist hier gut zu sehen.