Lompat ke konten
This page is available in EnglishOpen
Тази страница я има и на българскиОтвори
Bu sayfa Türkçe olarak mevcutAç
Esta página está disponível em portuguêsAbrir
Esta página está disponible en españolAbrir
Diese Seite gibt es auf DeutschÖffnen
Cette page est disponible en françaisOuvrir
Tapmetry

Tes motion blur

Tekan Mulai tes gerakan, ikuti kotak yang bergerak dengan mata, lalu bandingkan dengan salinan diam di atasnya. Ketuk layar atau pakai tombol panah untuk mengganti kecepatan.

Cara kerja tes ini

Tekan Mulai tes gerakan dan layar penuh terisi warna latar yang kamu pilih. Sebuah kotak dengan garis vertikal yang makin lebar, dari satu sampai delapan piksel, diam di bagian atas sebagai acuan. Kotak kedua yang identik melintasi bagian bawah dari kiri ke kanan di kecepatan yang dipilih, lalu muncul lagi dari kiri. Tugas kamu adalah mengikuti kotak yang bergerak dengan mata, seperti saat mengikuti motor yang lewat, lalu membandingkan garis-garisnya dengan salinan yang diam.

Kecepatannya 240, 480, 960, dan 1920 piksel per detik. Ketuk layar, tekan Space atau panah kanan untuk kecepatan berikutnya, dan panah kiri untuk kembali. Keterangan di bawah menampilkan kecepatan, berapa piksel kotak berpindah per frame pada rate yang sedang diberikan browser, dan waktunya. Latar bisa Gelap, Abu-abu, atau Terang, karena buram dan ghosting terlihat berbeda di tiap latar: latar gelap memperlihatkan lingkaran overshoot, latar terang memperlihatkan noda gelap.

Selama kotak bergerak, tes menghitung frame yang digambar browser, pengukuran yang sama seperti Tes refresh rate. Tekan Esc, geser ke bawah, atau ketuk × untuk selesai. Kartu hasil mencatat berapa lama kamu mengamati, kecepatan terakhir, piksel per frame, latar, dan frame terlewat, jadi screenshot kartu itu sudah jadi catatan lengkap kondisinya.

Kalau sistem kamu meminta gerakan minimal, kotak diam dan bergerak selama tiga detik setiap kali kamu ketuk atau tekan Space; panah kiri yang mengganti kecepatan.

Arti hasilnya

Browser tidak bisa melihat panel, jadi hasilnya adalah catatan apa yang ditampilkan, bukan nilai. Penilaiannya ada di mata kamu, dan kira-kira begini:

  • Semua garis tajam di setiap kecepatan. Panel cepat, biasanya 120 Hz ke atas dengan overdrive yang baik, atau OLED. Tidak perlu apa-apa.
  • Garis tipis buram di 960 ke atas, tajam di bawahnya. Normal untuk LCD 60 Hz. Di 60 Hz, kotak berpindah 16 piksel per frame pada 960 piksel per detik, dan garis selebar satu dan dua piksel tidak akan bertahan.
  • Lingkaran terang atau gelap tepat di luar kotak. Overshoot karena overdrive terlalu tinggi. Turunkan levelnya di menu monitor.
  • Salinan samar yang mengekor di belakang kotak. Ghosting, karena piksel berganti terlalu lambat. Naikkan overdrive satu tingkat, atau terima saja: di panel VA, latar gelap paling jelas memperlihatkannya.
  • Kotak lompat-lompat atau patah-patah. Ada frame terlewat; lihat angkanya di kartu dan jalankan Tes FPS. Bukan cacat panel.
  • Buram jauh lebih parah di satu sisi layar. Respons panel tidak merata, dan itu cacat.

Piksel per frame adalah angka yang berguna untuk membandingkan layar: di kecepatan yang sama, panel 144 Hz memindahkan kotak 6,7 piksel per frame dan panel 60 Hz 16 piksel, dan buramnya ikut berskala.

Cara mengurangi buram dan ghosting

Buka menu OSD monitor dan cari pengaturan overdrive atau response time, yang sering bernama OD, Trace Free di ASUS, Response Time di Samsung dan LG, atau AMA di BenQ. Jalankan tes di 960 piksel per detik dan coba tiap level: ghosting berarti levelnya terlalu rendah, lingkaran berarti terlalu tinggi. Set refresh rate ke angka tertinggi yang didukung layar, karena itu mengurangi buram lebih banyak daripada pengaturan lain. Di TV, mode game mematikan pemrosesan yang menambah lag, sedangkan motion smoothing atau black frame insertion mengurangi buram dengan gambar yang lebih redup dan kadang berkedip. Di HP, pengaturan refresh rate tinggi atau adaptif melakukan hal yang sama. Kalau gambar bagus di 60 Hz tapi bernoda di 144 Hz, penyebabnya kabel atau overdrive di rate itu; coba kabel DisplayPort.

Kapan retur atau klaim garansi

Motion blur yang masih dalam batas normal untuk jenis panelnya bukan cacat dan bukan urusan garansi, dan toko paham bedanya. Yang layak diklaim: ghosting atau noda yang jelas lebih parah di satu bagian layar, jejak berwarna di belakang objek bergerak di semua level overdrive, atau panel yang tidak bisa mencapai response time iklannya tanpa overshoot berat.

Sebelum menghubungi penjual, catat model monitor, level overdrive, refresh rate dari Tes refresh rate, dan kecepatan saat masalah muncul, lalu foto jejaknya dengan shutter cepat kalau kamera kamu bisa. Untuk pembelian di Tokopedia atau Shopee, ajukan komplain sebelum pesanan diselesaikan dan lampirkan video unboxing tanpa jeda, karena itu yang membuat penjual menerima pengembalian. Setelah masa itu lewat, cacatnya harus salah satu di atas, dan klaimnya lewat service center resmi dengan garansi resmi, bukan garansi toko.

Pertanyaan umum

Bagaimana cara membaca tes ini?

Lihat kotak yang bergerak, jangan menatap satu titik diam. Garis-garisnya seharusnya setajam garis di kotak acuan di atas. Kalau garis tipis meleleh jadi satu sementara garis tebal masih jelas, panelnya punya motion blur. Bayangan lebih gelap atau lebih terang yang mengekor di belakang kotak adalah ghosting atau overshoot. Coba semua kecepatan; buram yang hanya muncul di kecepatan tertinggi itu normal untuk kebanyakan monitor.

Apakah motion blur termasuk cacat?

Biasanya tidak. Semua layar sample-and-hold, yaitu semua LCD dan OLED, membuat objek bergerak tampak buram, karena gambar diam selama satu frame penuh sementara mata kamu terus bergerak. Refresh rate lebih tinggi memperpendek waktu diam itu dan mengurangi buramnya, dan itulah alasan utama layar 120 dan 144 Hz terasa lebih halus. Cacat adalah jejak berwarna, noda yang tertinggal jauh di belakang kotak, atau buram yang jauh lebih parah di satu sisi layar.

Apa fungsi pengaturan overdrive di monitor?

Overdrive mendorong piksel lebih keras supaya berganti warna lebih cepat, sehingga noda gerakan berkurang. Kalau berlebihan, muncul overshoot: lingkaran terang atau gelap tepat di depan atau di belakang kotak. Jalankan tes ini sambil mengganti level overdrive di menu OSD monitor, lalu pilih level tempat lingkaran itu hilang; level tengah biasanya yang pas.

Kenapa kotaknya patah-patah, bukan buram?

Patah-patah berarti ada frame yang hilang, bukan panel yang lambat. Kartu hasil mencatat frame yang dilewatkan browser selama tes; kalau banyak, perangkat tidak sanggup mengejar refresh rate, dan kotak yang sama akan terlihat mulus di komputer yang lebih kencang. Tes FPS memisahkan masalah itu.

Apakah tes ini jalan di HP atau smart TV?

Jalan, di browser modern apa pun. Di HP, pegang dalam posisi lanskap supaya kotak punya ruang untuk bergerak. Di TV, buka halaman ini lewat browser bawaan TV atau cast dari HP, lalu coba pengaturan motion smoothing atau mode game sambil menonton; bedanya gampang terlihat di sini.

Diperbarui: