Lompat ke konten
This page is available in EnglishOpen
Тази страница я има и на българскиОтвори
Bu sayfa Türkçe olarak mevcutAç
Esta página está disponível em portuguêsAbrir
Esta página está disponible en españolAbrir
Diese Seite gibt es auf DeutschÖffnen
Cette page est disponible en françaisOuvrir
Tapmetry

Tes FPS

Tekan Mulai tes fps dan grafik terisi satu batang per detik. Pilih beban supaya browser bekerja keras; Berhenti mengakhiri tes, lalu hasil menampilkan rata-rata, detik terburuk, dan frame yang terlewat.

Cara kerja tes ini

Tekan Mulai tes fps. Browser memberi tahu halaman setiap kali ia menggambar satu frame, dan tes menghitung frame itu per detik waktu yang terlihat. Setiap detik yang lengkap menjadi satu batang di grafik, jadi riwayat satu sesi terbaca sekilas; angka di pojok menunjukkan rate saat ini. Setengah detik pertama setelah tombol ditekan dibuang, karena frame tepat setelah klik tidak rapi, dan waktu saat tab tersembunyi tidak dihitung.

Pilihan Beban menentukan seberapa banyak kerja tambahan di setiap frame. Nihil hanya menggambar grafik, setara biaya halaman yang diam. Sedang menggambar enam ratus titik bergerak di panel pada setiap frame, Berat empat ribu. Titik-titik itu digambar dengan perintah canvas yang sama seperti game browser, jadi penurunan yang ditimbulkannya mewakili halaman beranimasi pada umumnya, bukan hanya tes ini. Tes terus berjalan sampai kamu menekan Berhenti. Kalau kamu berhenti sebelum satu detik penuh terukur, tidak ada hasil yang dicatat.

Kalau sistem kamu meminta gerakan minimal, titik-titik digambar di tempat tanpa bergerak; biaya menggambarnya, jadi juga bebannya, tetap sama. Semua penghitungan terjadi di browser kamu, tidak ada yang dikirim ke server.

Arti hasilnya

Hasilnya adalah rata-rata frame per detik dari detik-detik lengkap selama tes. Baris konteks menambahkan detik terburuk dan terbaik, frame yang terlewat, frame terlama dalam milidetik, median fps sesi itu, dan beban yang dipakai.

  • Rata-rata sama dengan refresh rate, detik terburuk selisih satu dua frame. Perangkat kamu sanggup. Itu hasil normal tanpa beban di perangkat modern mana pun.
  • Rata-rata mendekati refresh rate, sedikit frame terlewat. Aman. Tersendat sebentar biasanya karena program lain, notifikasi, atau unduhan di latar, dan tidak terasa sebagai patah-patah.
  • Rata-rata jauh di bawah refresh rate tanpa beban. Ada yang memakai perangkat, atau browser dibatasi: mode hemat daya, akselerasi hardware mati, atau ekstensi. Lihat bagian berikutnya.
  • Stabil tanpa beban, turun di beban Sedang. Ruang sisanya sempit. Siap-siap patah-patah di game browser dan halaman dengan animasi berat; aplikasi native tidak terpengaruh.
  • Frame terlama beberapa ratus milidetik. Perangkat sempat macet. Sekali saja biasanya karena pembersihan memori atau pindah tab; kalau sering, perangkat kehabisan RAM atau kepanasan.

Angkanya dibatasi layar. Monitor 60 Hz tidak bisa menampilkan lebih dari 60 fps di browser, secepat apa pun komputernya; Tes refresh rate memberi tahu batas itu.

Kalau FPS rendah

Tutup tab lain, terutama yang memutar video, dan keluar dari program yang terlihat sibuk di Task Manager. Pastikan akselerasi hardware aktif di pengaturan browser; kalau mati, prosesor menggambar setiap piksel sendirian dan beban Berat langsung ambruk. Colok charger laptop dan set mode daya ke seimbang atau performa, karena kebanyakan laptop memperlambat prosesor dan grafis saat memakai baterai. Di HP, matikan mode hemat baterai dan biarkan perangkat dingin dulu; HP yang panas, apalagi setelah main game di kamar tanpa AC, menurunkan kecepatan prosesor dan FPS ikut turun. Kalau satu browser jauh lebih lambat daripada browser lain di halaman yang sama, bedanya ada di versi browser, dan memperbaruinya adalah solusinya.

Kalau perangkatnya sudah tua, jawaban jujurnya: beban Berat memang di luar kemampuannya dan tidak ada pengaturan yang bisa mengubahnya. Hasil di beban Sedang itulah yang menggambarkan halaman sehari-hari.

Kapan retur atau klaim garansi

FPS rendah hampir tidak pernah jadi urusan garansi, karena itu karakter performa, bukan cacat. Pengecualiannya: laptop atau HP baru yang tidak bisa menahan refresh rate-nya sendiri tanpa beban setelah restart, atau perangkat yang kepanasan dan melambat dalam beberapa menit di beban Sedang di ruangan sejuk. Catat hasilnya bersama beban dan refresh rate, suhu ruangan, dan apa saja yang sedang berjalan.

Kalau belinya di Tokopedia atau Shopee, ajukan komplain sebelum pesanan diselesaikan, dan lampirkan video unboxing tanpa jeda ditambah rekaman layar tes ini. Setelah itu, jalurnya adalah service center resmi dengan garansi resmi dari distributor resmi, bukan garansi toko. Perangkat yang tidak sanggup menggambar halaman kosong dengan lancar tidak layak dipakai, dan teknisi bisa mengecek apakah ada masalah pendinginan atau hardware.

Pertanyaan umum

Berapa hasil FPS yang bagus?

Sama dengan refresh rate layar kamu, tanpa penurunan. Di layar 60 Hz berarti 60 fps, di monitor 144 Hz berarti 144. Garis putus-putus di grafik menandai rate yang terdeteksi; batang yang menyentuhnya berarti browser menggambar setiap frame. Angkanya tidak bisa melebihi layar, karena browser tidak bisa menggambar lebih banyak frame daripada yang ditampilkan panel.

Kenapa FPS turun saat saya pilih beban Berat?

Memang itu gunanya beban. Berat menggambar empat ribu titik bergerak di setiap frame. PC desktop melahapnya dengan santai, sedangkan HP murah atau laptop lama tidak. Penurunan saat dibebani menunjukkan seberapa besar ruang sisa perangkat untuk game dan animasi di browser; penurunan tanpa beban berarti ada hal lain yang memakai perangkat.

Apakah tes ini mengukur kartu grafis saya?

Hanya secara tidak langsung. Tes ini menggambar di halaman lewat browser, yang memakai chip grafis untuk sebagian pekerjaan dan prosesor untuk sisanya. Hasilnya mencerminkan seluruh perangkat dan versi browser bersama-sama. Pakai untuk membandingkan browser di perangkat yang sama atau melihat efek menutup program, bukan sebagai benchmark kartu grafis.

Apakah FPS sama dengan Hz?

Hz adalah seberapa sering layar bisa menampilkan gambar baru; FPS adalah berapa gambar baru yang benar-benar dihasilkan browser. Tes refresh rate mengukur yang pertama, tes ini yang kedua. Di perangkat yang santai keduanya sama. Saat dibebani, FPS turun di bawah Hz, dan di situlah animasi mulai patah-patah.

Kenapa tes berhenti menghitung saat saya pindah tab?

Browser berhenti menggambar halaman yang tidak terlihat, jadi tidak ada yang bisa dihitung. Tes berhenti sementara dan lanjut saat kamu kembali; waktu jeda itu tidak ikut dihitung dan dicatat di hasil sebagai jeda yang dikeluarkan.

Diperbarui: