İçeriğe atla
This page is available in EnglishOpen
Тази страница я има и на българскиОтвори
Esta página está disponível em portuguêsAbrir
Esta página está disponible en españolAbrir
Tapmetry

FPS testi

Başlat'a bas; grafik, çizilen karelerin her saniyesi için bir çubukla dolar. Tarayıcıyı çalıştırmak için bir yük seç; Durdur testi bitirir ve sonuç ortalamayı, en kötü saniyeyi ve atlanan kareleri gösterir.

Test nasıl çalışır

Başlat'a bas. Tarayıcı bir kare çizdiği her seferde sayfaya haber verir; test bu kareleri görünür sürenin her saniyesi için sayar. Her tamamlanan saniye grafikte bir çubuk olur, böylece bir koşu geçmişini bir bakışta gösterir; köşedeki gösterge anlık hızı verir. Başlat'tan sonraki ilk yarım saniye atılır, çünkü tıklamadan hemen sonraki kareler düzensizdir; gizli sekmedeki süre sayılmaz.

Yük ayarı, testin her kareye ne kadar iş eklediğine karar verir. Yok yalnızca grafiği çizer; boş bir sayfanın maliyeti budur. Orta, panelde her karede altı yüz hareketli nokta çizer; Ağır dört bin. Noktalar, bir tarayıcı oyununun kullandığı canvas çağrılarıyla çizilir; bu yüzden yol açtıkları düşüş yalnızca bu testi değil, animasyonlu sayfaları temsil eder. Test, Durdur'a basana kadar sürer.

Azaltılmış hareket açıkken noktalar hareket etmeden yerinde çizilir; çizim maliyeti, yani yük, aynı kalır.

Sonuç ne anlama gelir

Sonuç, koşunun tamamlanan saniyeleri üzerinden ortalama saniyedeki kare sayısıdır. Bağlam satırı en kötü ve en iyi saniyeyi, tarayıcının atladığı kareleri, milisaniye cinsinden en uzun tek kareyi, koşunun medyan kare hızını ve yükü ekler.

  • Ortalama yenileme hızına eşit, en kötü saniye bir iki kare içinde. Makine yetişiyor. Her modern cihazda yüksüz normal sonuç budur.
  • Ortalama hıza yakın, birkaç atlanan kare. Sorun yok. Kısa takılmalar başka programlardan, bir bildirimden, arka plandaki indirmeden gelir ve takılma olarak görünmez.
  • Yüksüz ortalama hızın epey altında. Başka bir şey makineyi kullanıyor ya da tarayıcı kısıtlanmış: güç tasarrufu, kapalı donanım hızlandırma, bir eklenti. Sonraki bölüme bak.
  • Yüksüz kararlı, orta yükte düşüş. Az pay var. Tarayıcı oyunlarında ve ağır animasyonlu sayfalarda takılma bekle; yerel uygulamalar etkilenmez.
  • Birkaç yüz milisaniyelik en uzun kare. Duraklama. Bir kez olması çöp toplama ya da sekme değişimidir; düzenli olması makinenin belleği takas ettiğini ya da ısındığını gösterir.

Sayı ekranla sınırlıdır. 60 Hz bir monitör, bilgisayar ne kadar hızlı olursa olsun tarayıcıda 60 fps'ten fazlasını gösteremez; bu tavanın ne olduğunu yenileme hızı testi söyler.

Düşük fps için ne yapmalı

Diğer sekmeleri, özellikle video oynatanları kapat ve görev yöneticisinde etkinlik gösteren programlardan çık. Tarayıcı ayarlarında donanım hızlandırmanın açık olduğunu kontrol et; kapalıyken her pikseli işlemci çizer ve ağır yük çöker. Dizüstünü şarja tak ve güç planını dengeli ya da performansa al, çünkü çoğu dizüstü pilde işlemciyi ve grafiği yavaşlatır. Telefonda pil tasarrufunu kapat ve cihazın soğumasını bekle; ısınan telefon saat hızını, onunla birlikte fps'i düşürür. Aynı sayfada bir tarayıcı diğerinden çok daha yavaşsa fark tarayıcı sürümündedir ve güncellemek çözümdür.

Makine eskiyse dürüst cevap şudur: ağır yük onun ötesindedir ve ayarlarda hiçbir şey bunu değiştirmez. Günlük sayfaları öngören sonuç orta yüktekidir.

Ne zaman iade ya da garanti

Düşük fps neredeyse hiçbir zaman garanti konusu değildir, çünkü bir kusur değil performans özelliğidir. İstisnalar: yeni bir dizüstü ya da telefonun yeniden başlatmadan sonra yüksüz kendi yenileme hızını tutamaması, ya da serin bir odada orta yükte dakikalar içinde ısınıp kendini kısıtlaması. Sonucu yük ve yenileme hızıyla birlikte kaydet, oda sıcaklığını ve başka nelerin çalıştığını not et ve cayma süresi içinde satıcıya başvur: 6502 sayılı Tüketicinin Korunması Hakkında Kanun'a göre Hepsiburada ya da Trendyol'dan internetten alışverişte 14 gün cayma hakkın var; MediaMarkt ya da Vatan mağazasından alındıysa mağazanın koşulları geçerlidir. Boş bir sayfayı akıcı çizemeyen bir cihaz amacına uygun değildir ve bu, iki yıllık garanti içinde ayıplı mal başvurusu için gerekçedir.

Sık sorulan sorular

İyi bir fps sonucu nedir?

Yenileme hızınla aynı sayı, düşüş olmadan. 60 Hz ekranda bu 60 fps, 144 Hz monitörde 144'tür. Grafikteki kesikli çizgi testin algıladığı hızı işaretler; ona değen çubuklar tarayıcının her kareyi çizdiği anlamına gelir. Sayının ekrandan başka bir tavanı yoktur: tarayıcı panelin gösterdiğinden fazla kare çizemez.

Ağır yük seçince fps'im neden düşüyor?

Yükün amacı bu. Ağır, her karede dört bin hareketli nokta çizer; masaüstü bunu rahatça kaldırır, bütçe telefonu ya da eski dizüstü kaldırmaz. Yük altındaki düşüş, makinenin tarayıcı oyunları ve animasyonlar için ne kadar pay bıraktığını söyler; yüksüz düşüş ise başka bir şeyin makineyi kullandığını.

Bu, ekran kartımı mı ölçüyor?

Yalnızca dolaylı olarak. Web sayfasında çizim tarayıcıdan geçer; tarayıcı işin bir kısmı için grafik çipini, kalanı için işlemciyi kullanır. Sonuç, makinenin tamamını ve tarayıcı sürümünü birlikte yansıtır. Aynı makinede tarayıcıları karşılaştırmak ya da program kapatmanın etkisini görmek için kullan, tek başına kartın ölçütü olarak değil.

fps ile Hz aynı şey mi?

Hz, ekranın ne sıklıkla yeni bir görüntü gösterebildiğidir; fps, tarayıcının gerçekten kaç yeni görüntü ürettiğidir. Yenileme hızı testi ilkini, bu test ikincisini ölçer. Boşta bir makinede eşleşirler. Yük altında fps Hz'in altına düşer ve animasyon o zaman takılmaya başlar.

Sekme değiştirince test neden saymayı bıraktı?

Tarayıcılar görünmeyen bir sayfayı çizmeyi bırakır, dolayısıyla sayılacak bir şey kalmaz. Test duraklar ve geri döndüğünde sürer; duraklanan süre çıkarılır ve sonuçta duraklama olarak listelenir.

Güncellendi: