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Tapmetry

Compteur de barre d'espace

Appuyez sur Commencer à compter et martelez la barre d'espace. Le compteur démarre au premier appui ; choisissez Libre ou une manche de 10, 30 ou 60 secondes.

Comment fonctionne le compteur

Choisissez Libre ou une manche de 10, 30 ou 60 secondes, puis appuyez sur Commencer à compter. Le compteur prend le focus et attend : le premier appui sur la barre d'espace lance le chrono et compte pour un. Le grand nombre dans le panneau augmente à chaque appui, et la légende affiche les secondes restantes d'une manche chronométrée ou le temps écoulé en mode Libre. Une manche chronométrée s'arrête d'elle-même et la carte de résultat affiche le nombre d'appuis, le rythme par seconde et votre record pour cette durée sur cet appareil. Le mode Libre tourne jusqu'à ce que vous appuyiez sur Arrêter.

Tant que le compteur tourne, la barre d'espace est lue sur toute la page, pas seulement sur le panneau : peu importe où finit le focus. La répétition automatique quand on garde la barre enfoncée est ignorée, et les usages propres au navigateur, faire défiler la page et activer un bouton sélectionné, sont retenus pour qu'une manche rapide ne vous fasse pas défiler ni ne s'arrête toute seule. Sur un écran tactile, toucher le panneau compte comme un appui.

Le panneau Aperçu, au-dessus du bouton, dessine une barre par seconde de votre dernière manche. Vous voyez ainsi si vous êtes parti vite avant de ralentir, ou si vous avez gardé la cadence jusqu'au bout.

Ce que signifie le résultat

Le résultat est le nombre d'appuis. Pour une manche chronométrée, la ligne de contexte ajoute les appuis par seconde et votre record pour cette durée ; en mode Libre, elle ajoute le rythme et la durée écoulée.

  • 50 à 70 en 10 secondes. Un pouce normal. Assez pour n'importe quel jeu ou rythme de frappe.
  • 70 à 90. Un pouce rapide, ou deux pouces qui alternent.
  • Plus de 100. Les astuces des jeux de vitesse de clic, ou un clavier mécanique aux switchs très légers. Profitez-en, puis reposez la main.
  • Un compteur qui ne monte plus alors que vous appuyez toujours. Soit la touche n'enregistre pas chaque appui, ce que le test de clavier montrera, soit la répétition du système s'est déclenchée parce que la barre était maintenue au lieu d'être frappée.
  • Une deuxième manche nettement plus basse que la première. La fatigue. Reposez-vous entre deux essais ; un pouce endolori est le seul dégât qu'un compteur de barre d'espace puisse causer.

Obtenir un meilleur score

Posez le talon de la main sur le bureau et frappez depuis l'articulation du pouce, pas depuis le poignet. Alterner deux pouces double à peu près le score une fois le rythme régulier. Des switchs légers et une course courte aident ; un clavier de portable avec une barre profonde et caoutchouteuse est le plus lent. Gardez des manches courtes et arrêtez quand le pouce fait mal. Si un clavier perd des appuis à haute vitesse, c'est son filtrage anti-rebond ou sa fréquence de balayage, pas vous ; le test de clavier montre quelles touches répondent et combien tiennent enfoncées en même temps.

Quand c'est la barre d'espace elle-même qui pose problème

Une barre d'espace qui exige un appui fort à une extrémité, qui claque ou qui ne répond qu'un appui sur deux a un stabilisateur ou un switch usé. Sur un clavier mécanique, le stabilisateur se nettoie et se lubrifie et le switch se remplace ; sur un portable, on change en général tout le clavier. Un clavier AZERTY neuf acheté en ligne chez Fnac, Darty, Boulanger, LDLC ou Amazon.fr dont la barre rate des appuis est défectueux : renvoyez-le pendant les 14 jours du droit de rétractation. Plus tard, la garantie légale de conformité de deux ans s'exerce auprès du vendeur, et une capture du test de clavier où la barre reste éteinte après l'appui est la preuve que le SAV attend.

Questions fréquentes

Combien d'appuis en 10 secondes est un bon score ?

Avec un seul pouce, cinquante à soixante-dix appuis est courant, soit cinq à sept par seconde. En alternant deux pouces, on dépasse quatre-vingt-dix, et les astuces des jeux de vitesse de clic, comme faire vibrer toute la main, peuvent atteindre cent vingt. Les manches de 30 et 60 secondes descendent ensuite, parce que personne ne tient ce rythme.

Puis-je utiliser une autre touche ou toucher l'écran du téléphone ?

Sur un clavier, seule la barre d'espace compte, c'est le principe du jeu. Sur téléphone ou tablette, toucher le panneau du compteur compte comme un appui, donc les mêmes manches se jouent au pouce sur l'écran. Un clic de souris sur le panneau ne compte pas.

Pourquoi la page ne défile-t-elle pas quand j'appuie sur Espace ?

Pendant que le compteur tourne, la page retient le rôle habituel de la barre d'espace, faire défiler la page et activer le bouton qui a le focus, pour qu'une manche rapide ne vous emmène pas plus bas et n'arrête pas le comptage. Appuyez sur Arrêter, ou attendez la fin de la manche, et Espace retrouve son comportement normal.

Le compteur accepte-t-il la répétition quand je garde la barre enfoncée ?

Non. Garder la barre d'espace enfoncée fait répéter la touche par le système plusieurs fois par seconde, et ces répétitions sont ignorées ; seul un nouvel appui compte. Le score mesure ainsi votre pouce, pas le réglage de répétition des touches.

Où le record de la barre d'espace est-il conservé ?

Dans le stockage local de votre navigateur, sur cet appareil, avec un chiffre par manche chronométrée. Il n'est envoyé nulle part et disparaît si vous effacez les données du site ou naviguez en privé. Le mode Libre ne garde pas de record, puisqu'il n'a pas de durée fixe.

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