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Tapmetry

Tela colorida

Preencha a tela inteira com vermelho, verde, azul ou qualquer cor hex que você digitar. Cada primária acende um único subpixel, então um ponto que aparece em uma cor diz exatamente qual subpixel falhou.

Como o teste funciona

A página preenche a tela com uma cor sólida. Vermelho, verde e azul são as opções embutidas; a quarta aba aceita qualquer cor que você digitar como valor hex ou escolher no seletor de cores. Antes de começar, a prévia mostra a cor na ilha; na página em tela cheia, as setas para a esquerda e para a direita, ou um toque, alternam entre as quatro. Uma legenda pequena com o nome da cor, seu valor hex e um timer fica no canto e some depois de um instante de imobilidade.

Cada uma das três primárias aciona um único subpixel. Na página vermelha só os subpixels vermelhos estão acesos, então um ponto escuro ali significa que o subpixel vermelho daquele lugar não funciona, e um ponto que aparece só no verde ou só no azul aponta para os outros dois. Um subpixel preso aparece do jeito oposto: um ponto claro de uma cor nas páginas em que essa cor deveria estar apagada.

  • Verifique as três primárias. Um defeito que se esconde no vermelho aparece no verde.
  • Use o brilho máximo. O azul em particular é escuro, e defeitos pequenos somem com brilho baixo.
  • Olhe de frente e depois aproxime-se de qualquer coisa que chame sua atenção.

Nada é medido e nada é enviado. A página desenha cores; é só isso que ela faz.

O que o resultado significa

O cartão de resultado mostra a última cor e por quanto tempo ela ficou na tela. O que importa é o que você viu:

  • Um campo limpo nas três primárias. Todos os subpixels funcionam. Somado a uma página branca e uma preta limpas, o painel não tem defeitos de pixel.
  • Um ponto escuro em uma só primária. Esse subpixel está morto. Ele também vai aparecer como um ponto de cor levemente errada no branco se você olhar de perto.
  • Um ponto claro de uma cor em uma página de outra cor. Um subpixel preso. Muitas vezes tem conserto, veja abaixo.
  • Uma cor que parece errada em comparação com outro aparelho. Gama, temperatura de cor ou perfil de cor, não defeito. Painéis de gama ampla parecem mais saturados de propósito.
  • Uma cor irregular ao longo da tela. Um tom rosado ou esverdeado em um dos lados é um problema de uniformidade e é mais fácil de ver no branco e no cinza médio.

O que fazer diante de um problema

Subpixels presos respondem, às vezes, a um padrão alternado rápido sobre o ponto por dez a vinte minutos. A página do teste de pixel morto tem o método. Subpixels mortos não respondem a nada; são o único defeito real nesta página, e a questão é se a contagem ultrapassa o limite do fabricante.

Diferenças de cor entre telas são normais e raramente valem a perseguição. Se dois monitores na mesma mesa parecem diferentes, coloque os dois na mesma temperatura de cor e no mesmo modo de imagem, e dê meia hora para eles esquentarem antes de comparar de novo. Se você precisa que eles coincidam para trabalho com cor, um colorímetro é a única ferramenta confiável.

Quando devolver ou acionar a garantia

Um subpixel morto conta como ponto escuro na classificação ISO 9241-307 que a maioria dos fabricantes usa. Painéis Classe I são trocados por qualquer ponto; painéis Classe II, que cobrem a maioria dos aparelhos de consumo, toleram alguns por milhão de pixels. Anote qual página de cor mostrou o ponto e onde ele está, tire uma foto de perto e confira a política do seu modelo exato, seja um monitor Samsung, LG ou AOC ou um notebook Dell, Lenovo ou Positivo. Faça isso dentro do prazo de devolução se puder: uma compra pela internet, no Mercado Livre, na Amazon.com.br ou na Pichau, tem 7 dias de arrependimento pelo art. 49 do Código de Defesa do Consumidor, e a devolução não precisa de argumento, enquanto a garantia precisa. Depois disso valem os 90 dias legais do art. 26 mais a garantia do fabricante, com 30 dias para a assistência resolver antes que você possa exigir troca ou reembolso pelo art. 18; o Procon e o consumidor.gov.br recebem a reclamação se o fabricante recusar.

Perguntas frequentes

Para que serve a cor personalizada?

Para tudo o que as três primárias não cobrem: comparar a cor de uma marca em duas telas lado a lado, conferir uma cor que você usa em um design, uma luz colorida para uma foto ou uma videochamada, ou um tom específico que o suporte pediu para você exibir. Digite um valor hex como #ff8800 ou escolha um no seletor de cores.

Por que o vermelho parece laranja, ou o verde parece amarelado?

Os painéis diferem em gama de cores. Uma tela de gama ampla mostra um vermelho mais profundo e puro do que uma sRGB, e um navegador sem gerenciamento de cor pode renderizar o mesmo valor de forma diferente em cada uma. Compare a página em dois aparelhos em vez de compará-la com o que você espera; uma cor que parece igual nos dois é uma escolha de renderização, não uma falha.

Uma cor sólida pode consertar um pixel preso?

Não. Uma cor estática serve para encontrar defeitos, não para corrigi-los. Liberar um subpixel preso exige alternância rápida entre cores sobre o mesmo ponto por vários minutos, e mesmo isso só funciona às vezes. Use as páginas de cor para confirmar qual subpixel está preso antes de tentar.

Por que só consigo ver um ponto na página azul?

O olho é menos sensível ao azul, então a página azul parece escura e defeitos pequenos nela passam despercebidos com facilidade. Um ponto visível só no azul significa que o subpixel azul falhou. Verifique em um ambiente escuro com a tela no brilho máximo e olhe mais de perto do que o normal.

Esta página calibra minha tela?

Não. Ela desenha valores sRGB exatos, que é tudo o que uma página da web pode fazer. A calibração ajusta a saída do painel para que esses valores apareçam corretamente, e isso exige um colorímetro e um perfil. A página é útil para ver o resultado de uma calibração, não para fazer uma.

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